ZBrush 4R3将扩展4R2b里的纤维网格毛发模拟工具包,并且将增加一系列的新功能,包括矢量位移映射,转换FiberMesh和MicroMesh的渲染选项。而FiberMesh毛发的场景已经被其他的3D模型所替代,再回到几何模型进行编辑。 另外,将要发布的还包括在去年就已经宣布了的NoiseMaker程序纹理生成插件,而关于ZBrush 4R2b,这里却没有相关QRemesher网格插件的消息。 http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?166505 |
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2013-08-28
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2013-03-27
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2013-03-13
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