http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=16390276&uid=1258674292 是该气愤!还是该反思! 中国搞游戏的兄弟们! |
TA的作品
TA的主页
全部评论26
-
谢绝勾搭 2008-10-29 16:30:00
回复:是该气愤!还是该反思! 中国搞游戏的兄弟们!
和4楼绝对同感,其实大家对比一下中外网民群体的差异就很清楚了,咱们国家10-25岁的少年和青年为网游消费群体的一个最高峰值,18岁以下的玩家占了玩家总数的13.4之多。25-30的用户群迅速减少,再往上的根本并不花多少时间在游戏上,可以忽略。这还只是2006年的统计;我接触国外网游环境很久,但是我接触到的未成年人可以说凤毛麟角,不敢说没有,但是至少要少得多,就拿咱们最反感的日本来说,中学生和女性网民调查里75%以上的从未接触过网游,而欧美绝大部分玩家都是有一定经济基础和受过良好教育,并对游戏有相对深刻的理解的,并不只是一昧的沉迷于一些表面的东西。甚至很多40岁以上的都在玩一些很有内涵的游戏。 我斗胆总结一句话:中国目前是小孩子在玩大人游戏。这就是为什么很多游戏再中国吃不开,很多游戏到了中国就变味,这也是为什么中国游戏的大环境很差,充斥很多幼稚语言幼稚思想的幼稚玩家,他们并没有在享受游戏,并没有在体味游戏开发者为他们精心准备的礼物,他们只是在游戏中努力成全一个并不成熟的自我而已。 最后一段是送给所有搞游戏开发的兄弟 也送给我自己的,咱们这里面大多数绝对是多多少少受过游戏的负面影响的群体,国外很多成熟的游戏开发群体平均年龄比咱们要大的多的多,所以我希望自己,也希望看贴的各位哥们能反思一下,做游戏,尤其是作游戏策划,良好的个人修养,成熟的心态,和丰富的社会,人生阅历才是最重要的。
你可能喜欢
回复:是该气愤!还是该反思! 中国搞游戏的兄弟们!