公司目前有30来人,因项目扩展需要各类人才。游戏为自主研发。 策划(2-3人)1. 负责手机游戏产品的策划与设计2. 根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,提交游戏策划方案;分析游戏设计,预估市场前景,对游戏设计中的不足之处提出反馈意见;3. 具有数值框架设计能力,掌握玩家心理,控制游戏节奏;能够从游戏性和平衡性对功能需求做出分析,提出建议。4. 思考各种游戏元素的优缺点,并把它们无冲突的融合在一起。5. 能够合理的规划游戏难度,使其具有阶梯型。6. 重视用户体验,具有很强的玩家引导能力,能够把游戏内容深入浅出的展现出来美术 2D角色原画(2人)1. 负责游戏中角色原画设计,根据文字或图片描述内容,绘制出符合项目需要的人物、动物、怪兽等角色的设计与完稿. 负责游戏中武器、道具、装备等物件的设计与完稿2. 美术绘画功底扎实,设计、造型、细节刻画能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,擅长科幻写实类风格设计.3. 熟练运用PHOTOSHOP/PAINTER等绘图软件,熟练使用手绘板进行CG绘画创作 2D场景原画(2人) 1. 负责2d场景设定场景概念设计与完稿;根据文字或图片描述内容,绘制出符合项目需要的场景、道具、图标、等 2. 美术绘画功底扎实,设计、造型、细节刻画能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,擅长科幻写实类风格设计.3. 熟练运用PHOTOSHOP/PAINTER等绘图软件;熟练使用手绘板进行CG绘画创作 3D角色美术(2人) 1. 根据原画创建3D角色模型。 2. 在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力; 3. 熟悉3转2,熟悉3DMax\Maya渲染、灯光、材质;能熟练运用MentalRay和VRay渲染器 4. 精通PhotoShop、3Dmax,maya等软件 3D场景美术(2人) 5. 根据原画创建3D场景模型。 6. 在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力; 7. 熟悉3转2,熟悉3DMax\Maya渲染、灯光、材质;能熟练运用MentalRay和VRay渲染器 8. 精通PhotoShop、3Dmax,maya等软件 特效美术(2人) 1. 制作游戏中所需战争技能效果;场景动画光效等特殊效果;3D特效 2. 熟悉掌握AdobeAfter Effects 的各种功能,3d max 可以熟练的运用各种插件以及相关软件 3. 熟练3转2特效制作,能熟练使用各种特效软件 4. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 游戏UI(2人)1. 负责ios游戏的科幻写实类风格界面设计、结构布局、操作流程及图标等游戏周边元素设计2. 能够快速运用视觉元素,把策划方案、原型设计转化成成品方案,并与原画、技术环节协同完成设计、实施设计;3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Flash等设计软件; 游戏测试(2人) 1. 根据测试程序及方法完成测试任务,并即使提供测试结果反馈2. 熟悉手机游戏以及各种其他游戏3. 了解软甲测试的基本概念和一些测试方法4. 较好的英语读写能力(能按技术要求用英文清楚描述软件中的bug) 简历请发至邮箱cxinxin_n@qq.com。美术需发作品 |
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论1