大家来谈谈 

2011-12-21 11:27 发布

1271 1 0
。 大家来谈谈, 关于游戏动作制作。
    怎样做出一个好的游戏动作。
            应该如何去训练关于这方面的专业知识。需要了解哪些软件的应用。
                       怎么分。
                             入门。上手,精通。以及专业。四个档次。
                                           如何去更好的学习动作制作的流程,方式等等...........
           大家都来说说各自的看法呀。


楼主新帖

TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论1

  • 小白龙
    小白龙 2011-12-21 17:46:17
    我的学习过程是,先把3D动画软件的彻底熟悉,然后就是摆POSE和看一些相关的书籍(有条件的可以报个学习班也可以),然后再做一些时间和间距的动画练习(自己创建个小球做就可以),我个人是自学动作(比较辛苦的过程),“入门。上手,精通,专业”前两者你可以自学,后两者是必须要在工作中和制作项目里来提高(你要天赋牛轰轰不做项目也能达到)。还有一点我感觉在动画里这个时间和间距最重要,动画师生存手册视频里那位动画老师最强调这点,但这个前提是你先要把每个关键POSE摆好,学好游戏动作或者动画不是一日之功,也没有什么捷径走,只有拼命练习才能保持制作状态,你现在的情况可能比较迷茫,你先从摆POSE开始吧,一点一点的吸收,没有导师指点的就看动画师生存手册的视频(网上都有下载吧),他会教你如何去做动画。

你可能喜欢

大家来谈谈 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表