做了个模仿鬼泣的经典三连击,求指导。。 

2011-12-08 19:54 发布


PS:最后一下刀柄方向可能错了。
TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论13

  • sxh19910312
    sxh19910312 2011-12-8 19:57:41
    很像龙之谷的战士啊
  • rpo123
    rpo123 2011-12-8 19:59:37
    sxh19910312 发表于 2011-12-8 19:57
    很像龙之谷的战士啊

    模型是龙之谷的战士
  • 穿山甲
    穿山甲 2011-12-8 20:14:09
    缺少中间蓄力的环节。另外脚步的处理不够好,基本粘在地上
  • rpo123
    rpo123 2011-12-8 20:20:50
    穿山甲 发表于 2011-12-8 20:14
    缺少中间蓄力的环节。另外脚步的处理不够好,基本粘在地上

    确实是这样,谢谢指点,不过请教一下,原来的动作连接很快,这样子要怎么表现蓄力的环节呢?
  • 穿山甲
    穿山甲 2011-12-8 21:08:25
    不用刻意去表现,还是回到攻击节奏上来,现在太平均。在预备和发力之间,稍加长半拍,配合渐出,做出由慢到快的一个加速,效果会大不一样。
    基本上蓄力分两种,一种是欲上先下这种完全反势的蓄,像弹弓,另一种是顺着势子,比较隐蔽含蓄。像真实的格斗术里边就很讲究这个,预备动作小到你几乎看不到。
  • rpo123
    rpo123 2011-12-8 21:49:19
    穿山甲 发表于 2011-12-8 21:08
    不用刻意去表现,还是回到攻击节奏上来,现在太平均。在预备和发力之间,稍加长半拍,配合渐出,做出由慢到 ...

    受教了,谢谢您的指点,我会好好研究其中的诀窍的!
  • luqimax
    luqimax 2011-12-8 23:45:05
    本帖最后由 luqimax 于 2011-12-8 23:46 编辑

    手的攻击和脚的动作太同步了,我觉得可以攻击比脚稍延后两帧。
    预备缓冲要做足。
    又看了一下,脚延后两帧也可以,又是一种感觉,但不要同步。
    个人见解,互相学习
  • 小手冰凉
    小手冰凉 2011-12-9 00:33:41
    没看清过渡。
  • rpo123
    rpo123 2011-12-12 00:50:25
    luqimax 发表于 2011-12-8 23:45
    手的攻击和脚的动作太同步了,我觉得可以攻击比脚稍延后两帧。
    预备缓冲要做足。
    又看了一下,脚延后两帧 ...

    谢谢纠正!
12下一页

你可能喜欢

做了个模仿鬼泣的经典三连击,求指导。。 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表