3D建模师 岗位职责: 1、 负责游戏主角、NPC和怪物建模和贴图的制作; 2、 负责制作相关美术动作资源,制作各种游戏动画及为各游戏角色调整动作; 3、 据项目要求制作骨骼绑定及蒙皮和高水准的模型动作; 4、 根据项目要求制作相关游戏特效;5、 根据画面的表现效果,按相关意见与要求实施调整与修改。 任职要求: 1、 大专以上学历,3年以上相关工作经历或具有至少3个游戏项目的开发工作经验; 2、 美术相关专业,具有较强的造型及动作设计能力; 3、 精通3Dmax,PhotoShop等软件的使用,熟悉相关动作模块者优先; 4、 能独立完成人物建模及贴图。3D低面(lowpoly)角色造型能力; 5、 工作认真负责,团队协作精神强有1年游戏经验者优先; 6、 有很强的模型塑造能力,具有对人物、动物、物体等动画的深刻理解和分析能力; 7、 造型能力强,色感好; 8、 应聘者请提供近期美术作品。 修图师 工作职责: 1. 游戏场景地形、地图、元件等设计修图; 2. 配合原画完成整体规划,完成3D模型的修图,地图物件资源整合,地图最终效果图; 3. 根据原画要求绘制“拼接”用地板、悬崖等元件; 4. 参与设定及进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质; 5. 协助改进game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。 任职要求: 1. 艺术设计类相关专业大专及以上学历,连续3年以上的相关工作经历(本职位不招应届生); 2. 具有丰富的游戏修图经验,需有成熟作品; 3. 色彩感觉良好、手绘基础扎实; 4. 熟悉主流平面设计和3D艺术设计软件,对游戏场景的建模、贴图绘制以及渲染有相当的了解; 5. 对游戏行业了解并充满热情; 6. 职业素养突出,能吃苦耐劳,团队协作能力强,有强烈的自学钻研能力。 7. 请随简历附带修图作品。(无作品者不予考虑) 游戏3D动作师 工作内容: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作的骨骼绑定、蒙皮以及动画制作; 2、根据项目要求制作,与美术同事沟通游戏中的实际效果 ; 3、接受团队领导的要求,配合其他开发团队成员,完成项目。 任职要求: 1、能够熟练使用3DMAX进行角色骨骼和绑定及动画制作,具备建立角色个性、创作流畅运动、自然动作,对运动规律有深入理解,并熟练掌握包括动物和人物动作的节奏; 2、负责游戏中角色与各类怪物动作的设计与制作角色动画 3、有良好的动作设计概念,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解,同时具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力; 4、对动作必须有一定的认识,善于设计个性且漂亮的打斗动作; 5、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力; 6、请简历中附带相关作品,否则不予考虑。 |
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