由于一开始建的时候没有将Generate Mapping Coords前面的勾去掉,展开uv的时候和老师讲的不太一样,所以先传个模型来看看。 思路:1. 用盒子做了柜子的大体支架 2. 用圆柱改了个鱼身 3. 二者attch了一下 还有一个问题就是我就学了一个月的3D建模,对UV特别的不了解,看起来特别费劲,现在我还在纳闷最后贴上去的贴图都是自己在电脑里画的然后在贴上去的?不是从别的地方找的? 还有一个很菜的问题,怎样才能查看物体的四边面,和三角面,具体的操作!(这个不会) 研究1.2教程2天了,大概搞懂了,可具体操作不会呀。(相当汗颜啊!) 希望老师指点一下~!!!!! 但是我会继续努力的 |
-
2008-10-25
-
2008-10-20
-
2008-08-03
回复:1.1 小云的作业