人才招聘
人才求职
3D模型下载
CG灵感图库
教程分享
3D创作交流
原画创作交流
动作创作交流
特效创作交流
策划创意交流
引擎与程序技术
项目发包
项目接包
设为首页
收藏本站
关于我们
2011-10-21 18:01 发布
Death小丰
完美时空《赤壁》模型(NPC) 支持! 有待
【大合集】王者荣耀最新英雄及角色数百个3D
Bip动作库(不下后悔一辈子)
【怪物猎人】终极画集146P
【视频教程】越狱T-bag 头像ZB雕刻教程
跑步求拍
2012-01-19
上次不够霸气 看看这个如何 求P
2011-11-08
又做了个走路~求PP
2011-11-07
全部评论25
49045253 发表于 2011-10-25 09:44 求模型............
luqimax 发表于 2011-10-22 20:39 第二个动画我做的话落地时会考虑加一个左脚蹬直的张(没试过,不敢说有没有效果)。觉得弯腿落地显得力度小 ...
你可能喜欢
打造一款国人自己的世界级游戏
公众议事厅
0 0 0
游艺网最新教材(全套9册)介绍-中国美院指
119854 210 4
游艺网-精选作品赏析
55554 126 -1
【通缉】东北美术设计人员回长发展;招聘招
游戏人才招聘
1121 7 1
全部评论25
我记得幽谷好像发过共享 我找下~~
模型地址 http://bbs.game798.com/forum.php?mod=viewthread&tid=150777
第一个待机还可以,就是重心的上下起伏是否可以大点,要不腿部似乎很僵。
第二个走路问题比较严重,重心起伏不够,手臂一直处于弯曲状态,看起来很紧张,不自然,而且没有跟随重叠。硬邦邦的。腿部的问题也是关键姿势不到位,跟随重叠没有做出来。
第三个攻击,还没起跳的时候脚已经离地。快要落地的时候感觉很飘。
第四个走路感觉比第二个好,就是重心的左右转移应该会在脚落地后才转过去,要不显得比较不协调。
起落的细节调整了下 重新更新了~~
走路:打击下你啊,去认真研究下走路的关键POSE,想想关键POSE中改变哪个POSE是改变走路风格的POSE。
攻击:注意节奏和力度。还有,你的跳起来感觉是被上身给提起来,应该是下身弹起发力顶起了上半身。
总结:观察下你认为优秀的动画,不妨临摹一些后再去发挥你的创意做出自己想要的感觉。