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2011-10-20 09:00 发布
xiaojiecg
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幽谷 发表于 2011-10-20 10:55 怎么说呢,如果你是做模型,建模和贴图领域来做都差不多,考验的是美术基础。只是操作不同。但是由于引擎的 ...
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全部评论12
maya主要用于次世代游戏公司(国内偏向于外包居多,做国外项目居多),动画公司和影视高模。
max主要用于网游制作,(3D项目 2.5D 网页游戏等)另外比如室内设计效果图渲染。相对来说网游公司多一点。
建模的布线和贴图的美术基础都是一样的,只是贴图大小和制作材质的不同。如果你要就业方便就进国内公司,所以用max居多。也有公司接受用maya不过要转换max。
恩,我也是看重两个软件之间有转换的这点才,谢谢各位了。我会继续加油的!
纠结