作者:李晨涛 策划:凡拓 笔名:提鸥鸥 使用设备:凡拓850 软件:PhotoshopCS5 作者简介: 李晨涛(提鸥鸥)/原画设计师/插画师,现在网游公司从事角色原画一职,参与明朝时代/明朝传奇/明朝江湖/明朝时代2等知名WEB GAME的开发制作。 我尝试用凡拓850数位板来画张概念设定 使用凡拓850数位板画概念稿的时候,笔触都很稳定,不会出现锯齿。而且2048级那个细腻的手感真的能完全的感受出来。 NO.1起稿可以轻松随意,我先会在脑中想好形态,这次想画一个古筝娘,用深厚的内力隔空托琴,弹出魅惑弦音击倒敌人! NO.2加个琴,在手上加个飘带 NO.3之后我会把黑白稿图层的透明度降低,然后先勾出简单的线稿 NO.4细化线稿和整体的一些细节 NO.5整理完之后便着手上色,下面说下我习惯用的方法 我会先用选取把整个人物框选出来,然后用喷枪画笔+柔光进行初步的上色 NO.6先简单铺一层自己想要的颜色,这次我想以粉色和紫色为主 NO.7由于画面比较潦草,接下来的一步是把画面先整理干净 NO.8把一些过于粗糙的画面给修整一番 NO.9,找个一个适合的底纹来做背景,合适风格的就可以了 NO.10接下来便是整体的深入 脸部: 由于刚上色的时候透视出现问题,所以赶紧在滤镜→液化中调整好 然后用PS自带的19号不透明描边画笔进行深入 脸部是最重要的地方,所以一定要严谨。 NO.11接下来是躯干部分的深入 之前把画面整理干净就是为了深入的时候更为轻松,把想要的花纹现在都表现在画面上面 NO.12腿部的深入 尽量保持画面的统一性,深入一定要整体进行,尽量不要忽略某些部位 NO.13整体的深入效果 这个步骤我没有刻画琴,因为在我的设想过程中,琴会带一些特效效果,所以我会把它留在特效那一步再进行。 NO.14这个时候我觉得底纹略显单调,我找了一个法阵图案加强下效果 <p align="left"><span lang="EN-US" xml:lang="EN-US">NO.15</span>加强整体的完成性(<span lang="EN-US" xml:lang="EN-US">PS</span>:<span lang="EN-US" xml:lang="EN-US">19</span>号笔刷是刻画深入的好伙伴) 先松后紧,起稿开始的时候轻松表现自己的想法,而到了后面刻画的时候尽量严谨。 NO.16刻画调整 琴可以开始刻画,人物的手的透视和姿势我也小小的调整了一下。 NO.17接下来是身躯的整体刻画和调整 <p align="left"><span lang="EN-US" xml:lang="EN-US">NO.18</span>这个时候进入画面最后的效果刻画 我会先用19号笔刷勾出轮廓,然后用喷枪加强特效周围的气氛感 NO.20光源的刻画 主光受到特效的影响,呈橘黄色 背光受到法阵的影响,呈蓝色,两者形成对比。 NO.21媚夜弦音完成! 主光受到特效的影响,呈橘黄色 背光受到法阵的影响,呈蓝色,两者形成对比。 NO.21媚夜弦音完成! 主光受到特效的影响,呈橘黄色 背光受到法阵的影响,呈蓝色,两者形成对比。 NO.21媚夜弦音完成! |
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