成都猛犸网络科技有县公司
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资深game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术设计师(2名)
岗位概要:负责美术团队技术监管,对美工人员技能进行指导,把握游戏美术整体风格。
岗位职责:
1.负责webgame美术某一模块的技术监管,为游戏项目的美术提供技术指导;
2.负责相关项目的美术人员的技能培训及团队技术提升工作;
3.收集和整理该模块的美术素材,管理该模块的美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4.负责美术团队中该模块的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。
岗位要求:
1.2年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,大专以上学历;
2.在游戏美术的一个模块有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3.在相关的岗位上技能属于中级以上水平,有相关的美术作品;
4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
3D动作设计师(4名)
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6. 良好的协作和沟通能力;
7. 一年以上相关行业工作经验。
3D特效设计师(2名)
工作职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术类相关专业优先考虑;
3. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
4. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
5. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
6. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
7. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳;
9. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
10. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品。
3D角色设计师(8名)
工作职责:根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 对动漫游戏行业有强烈热情和追求;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有经验者优先,简历中需附带个人作品。
角色原画师(5名)
1.游戏角色的美术设定;
2.游戏用户交互界面的设计与设定。
要求:
1.有较强的绘画功底和设计能力,尤其对Q版和写实有比较强的创造能力;
2.有良好的色彩感觉,对时尚流行感觉敏锐,热爱游戏;
3.精通flash动画制作软件,熟练掌握Photoshop,Illustrator等平面相关软件;
4.团队合作能力强,能承受一定的压力;
5.有相关游戏工作经验者优先;
请附近期作品
工作地点成都
有意向可以联系我
QQ:1739888583
邮箱:1739888583@qq.com |
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资深游戏美术设计师(2名)
岗位概要:负责美术团队技术监管,对美工人员技能进行指导,把握游戏美术整体风格。
岗位职责:
1.负责webgame美术某一模块的技术监管,为游戏项目的美术提供技术指导;
2.负责相关项目的美术人员的技能培训及团队技术提升工作;
3.收集和整理该模块的美术素材,管理该模块的美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4.负责美术团队中该模块的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。
岗位要求:
1.2年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,大专以上学历;
2.在游戏美术的一个模块有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3.在相关的岗位上技能属于中级以上水平,有相关的美术作品;
4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
3D动作设计师(4名)
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6. 良好的协作和沟通能力;
7. 一年以上相关行业工作经验。
3D特效设计师(2名)
工作职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术类相关专业优先考虑;
3. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
4. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
5. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
6. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
7. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳;
9. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
10. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品。
3D角色设计师(8名)
工作职责:根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 对动漫游戏行业有强烈热情和追求;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有经验者优先,简历中需附带个人作品。
角色原画师(5名)
1.游戏角色的美术设定;
2.游戏用户交互界面的设计与设定。
要求:
1.有较强的绘画功底和设计能力,尤其对Q版和写实有比较强的创造能力;
2.有良好的色彩感觉,对时尚流行感觉敏锐,热爱游戏;
3.精通flash动画制作软件,熟练掌握Photoshop,Illustrator等平面相关软件;
4.团队合作能力强,能承受一定的压力;
5.有相关游戏工作经验者优先;
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工作地点成都
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QQ:1739888583
邮箱:1739888583@qq.com
职位需求描述
3D角色制作师
1.熟悉人体结构,擅长人物高模制作。
2.有一定美术基础,素描能力过硬。
3.具备良好的团队合作能力。
4.有过次时代游戏角色制作经验或者动画项目写实角色制作经验者优先。
3D场景制作师
1.熟练使用3DsMAX,熟练使用Photoshop处理各种贴图。
2.对各种建筑的造型与结构有较多的了解。
3.有一定美术基础。
4.具备良好的团队合作能力。
3D动作师
1 对CS骨骼动画深入了解。
2 热爱游戏行业,并且愿意加入这一行业。
3 吃苦耐劳,有较强的学习能力。
4 有过一年以上工作经验者优先。
3D角色、场景、动作培训生(无培训费用)
1 较强的美术功底,较强的学习能力。
2 应届毕业生优先,了解3D软件者优先
3 美术功底较强可带薪培训。
应聘邮箱:1739888583@qq.com (请注明应聘职位并附作品)
联系人 :文先生
联系电话:028-61905169
1 较强的美术功底,较强的学习能力。
2 应届毕业生优先,了解3D软件者优先
3 美术功底较强可带薪培训。
1 较强的美术功底,较强的学习能力。
2 应届毕业生优先,了解3D软件者优先
3 美术功底较强可带薪培训。
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6. 良好的协作和沟通能力;
7. 一年以上相关行业工作经验。
3D特效设计师(2名)
工作职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术类相关专业优先考虑;
3. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
4. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
5. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
6. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
7. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳;
9. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
10. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品。
3D角色设计师(8名)
工作职责:根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 对动漫游戏行业有强烈热情和追求;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有经验者优先,简历中需附带个人作品。
角色原画师(5名)
1.游戏角色的美术设定;
2.游戏用户交互界面的设计与设定。
要求:
1.有较强的绘画功底和设计能力,尤其对Q版和写实有比较强的创造能力;
2.有良好的色彩感觉,对时尚流行感觉敏锐,热爱游戏;
3.精通flash动画制作软件,熟练掌握Photoshop,Illustrator等平面相关软件;
4.团队合作能力强,能承受一定的压力;
5.有相关游戏工作经验者优先;
请附近期作品
3D角色、动作培训生(无培训费用)
1 较强的美术功底,较强的学习能力。
2 应届毕业生优先,了解3D软件者优先
3 美术功底较强可带薪培训。
工作地点:成都
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