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求教NVIDIA PhysX Plug-in for Max2009做头发物理的最好方法。 再做人物头发的物理,自己用骨骼链来模拟钢体然后蒙皮到头发模型上,但是效果都不太好,不知道有什么特别好的方法来模拟布料的效果,求高人指点。 我用的Nvidia physx 插件是2.4版,MAX为2009,最终的引擎是GAMEBryo. |
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