一个纠结了我很久的特效问题,希望各位能帮我解决。 

2011-09-18 17:41 发布

我这个特效是想做一个半透明的河流,而且是带有UV动画的。贴图格式PNG。$ O" q" m$ m) Y# Z
但是透明显示的时候就显示UV的那个框。& |/ _" U8 S0 f: I2 S
如图
) m/ Q( O  }; i- X& [/ v/ @  l
* x8 `  H1 D$ D: u& u
B Color Smilies

全部评论16

  • 只信春哥
    只信春哥 2011-9-18 20:32:00
    我顶啊。接着顶  
  • 五更
    五更 2011-9-18 20:35:34
    我帮你顶起
  • 白梦
    白梦 2011-9-18 22:02:17
    如果是3DSMAX里,渲染时没有问题,实时显示是有问题的。你是要放到引擎里用吗?一般引擎里有一个调节贴图的,调节一下贴图的参数。3 G9 Q+ Q% ], U9 I
  • lijinguo
    lijinguo 2011-9-19 07:44:58
    必须的!顶你
  • 宋逸
    宋逸 2011-9-19 10:46:04
    卧虎藏龙哦,高手真多
    1 L! H3 l, C/ T5 {& E' D* G, A
  • 侯西西
    侯西西 2011-9-19 11:27:03
    换成tga试下!  MAX每个月总有那么几天!
  • 13149204
    13149204 2011-9-19 20:07:57
    侯西西 发表于 2011-9-19 11:27 & w. X' W0 c- S  f& }1 W& Z3 D' o
    换成tga试下!  MAX每个月总有那么几天!

    9 P. z  q* }- W7 A& i项目规定要PNG格式啊。
  • 13149204
    13149204 2011-9-19 20:11:02
    白梦 发表于 2011-9-18 22:02
    0 n) `$ M- Y1 }4 J2 J8 h' s如果是3DSMAX里,渲染时没有问题,实时显示是有问题的。你是要放到引擎里用吗?一般引擎里有一个调节贴图的 ...

    - U" E2 j' Z3 R; \0 h2 ?2 `在max里面渲染有问题,实时也有,在引擎里面也出现这个问题。。程序的人说要在max里面处理没问题就会在引擎里面没问题。
  • katack
    katack 2011-9-21 13:42:44
    表压力好大啊,程序能力有限啊,表要难过
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