工作职责:
负责设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景。
通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。
同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
资历:
3年以上3D美术设计经验。
同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。
精通以下至少一种3D软件(3D Max, Maya, cinem4d, Softimage) 并且了解其他相关软件的操作使用。
具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件。
了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上作品样本。
工作职责:
游戏的贴图绘制。
资历:
优秀的绘画技巧,对色彩和细节有良好的把握能力;
了解三维的理念和工作流程,掌握UV贴图制作技巧并能在Maya或3DMax里进行检查;
熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop, Painter;
能够胜任从卡通到写实的各种风格的美术工作;
具有matte painting 或概念设计经验尤佳;
掌握Z-brush和Normal Mapping的制作尤佳;
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上贴图和绘画的作品样本
工作职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
艺术类相关专业。
精通2D设计、绘画、制图等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage等)。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上三维和手绘作品。
工作职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
资历:
艺术类相关专业。
精通2D设计、绘画、制图等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage等)。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上三维和手绘作品。
请将您的个人简历,求职信,以及作品样本发送电子邮件至yijieshuma@sina.com,请在邮件标题注明姓名及所应聘职位, 简历请勿以附件形式发送,谢谢合作!
TEL:027-87502155
13871453453
湖北省武汉市东湖开发区关山一路20号中国光谷创意产业基地2号楼308
公司详情请登陆www.cgman.com.cn
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全部评论13
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zhutingfang 2008-9-5 15:45:00
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哼!等我学会了一定去,至于现在吗?等等吧!我可不是美术系的!我研究的是音乐!知道吗?那也叫艺术,可你们怎么连提都不提一下啊?知道这叫什么吗?这叫"歧视"!好伤心啊!55555 ......55555!
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