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2008-07-23 17:45 发布

我们目前从事的工作:高质量国际水平的PCTV-Game。特别是为XBOX360 Sony PS3Sony PSP和顶级PC等平台提供美术和技术的服务。
加入我们的理由:
有竞争力的薪资 股权计划 年度奖金 通过定期的内部交流会、培训、与最优秀的人才合作来获得持续的进步 与行业内亲身参与过最顶级游戏开发的管理团队合作 每个人都可以参与建设新的公司文化,工作将充满乐趣……
工作职责: 负责设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景。 通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。 同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
资历:
3年以上3D美术设计经验。 同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。 精通以下至少一种3D软件(3D Max, Maya, cinem4d, Softimage) 并且了解其他相关软件的操作使用。 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件。 了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作 请附上作品样本。
工作职责:
游戏的贴图绘制。
资历:
优秀的绘画技巧,对色彩和细节有良好的把握能力;
了解三维的理念和工作流程,掌握UV贴图制作技巧并能在Maya或3DMax里进行检查;
熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop, Painter;
能够胜任从卡通到写实的各种风格的美术工作;
具有matte painting 或概念设计经验尤佳;
掌握Z-brush和Normal Mapping的制作尤佳;
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上贴图和绘画的作品样本
工作职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
艺术类相关专业。
精通2D设计、绘画、制图等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上三维和手绘作品。
工作职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
资历:
艺术类相关专业。
精通2D设计、绘画、制图等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Max, Maya, cinem4d, Softimage) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请附上三维和手绘作品。
请将您的个人简历,求职信,以及作品样本发送电子邮件至yijieshuma@sina.com,请在邮件标题注明姓名及所应聘职位, 简历请勿以附件形式发送,谢谢合作!
TEL:027-87502155 13871453453
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全部评论13

  • Rz068
    Rz068 2008-7-28 22:29:00

    回复:加入武汉艺界数码科技有限公司,为您提供游戏产业中的无限的机会

    ding顶顶顶 加油 Rz
  • 深沉
    深沉 2008-9-1 21:45:00

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    :( :T 好,奋斗,好好来!!!我向你们奋斗
  • 深沉
    深沉 2008-9-1 21:52:00

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    :( :T 好,奋斗,好好来!!!我向你们奋斗
  • artjp
    artjp 2008-9-4 21:10:00

    回复:加入武汉艺界数码科技有限公司,为您提供游戏产业中的无限的机会

    加油 加油
  • zhutingfang
    zhutingfang 2008-9-5 15:45:00

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    哼!等我学会了一定去,至于现在吗?等等吧!我可不是美术系的!我研究的是音乐!知道吗?那也叫艺术,可你们怎么连提都不提一下啊?知道这叫什么吗?这叫"歧视"!好伤心啊!55555 ......55555!
  • tianjiao070
    tianjiao070 2008-9-6 20:30:00

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    没写薪酬待遇。不去
  • ytt246810
    ytt246810 2008-9-8 01:03:00

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    要实习吗
  • 落雪成零
    落雪成零 2008-9-8 17:06:00

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    不收动画的,哎~~~
  • 晨曦丹丹
    晨曦丹丹 2008-9-14 01:17:00

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    请问实习的可以吗?我感觉自己比较适合贴图师。你们会考虑要实习生吗?
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