本帖最后由 E_GAME 于 2011-9-5 13:17 编辑 3D场景美术设计师 职位描述: 根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务。 岗位职责: 1.根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核; 2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能; 3.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求; 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系; 任职要求: 1.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深 的知识掌握度; 2.了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验 尤佳; 3.能创建高精度模型优先; 4.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 5.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; 6.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; 7.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格; 8.对游戏富有激情 9.美术人员,简历附带作品 计划招聘人数:15人以上 薪金待遇:不低于2500元 3D角色美术设计师 职位描述: 根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务。 岗位职责: 根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能 保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系 任职要求: 1.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度 2.了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳 3.能创建高精度模型优先 4.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感 5.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向 6.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会 7.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格 8.对游戏富有激情 9.美术人员,简历附带作品 计划招聘人数:10人 薪金待遇:不低于4000元 原画设计师 职位描述: 在艺术总监和设计总监的监督下进行工作。能够根据艺术总监和设计总监的描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的人物,动物,建筑,物件,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图。 岗位职责: 保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作; 在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作; 能按照艺术总监和设计总监的指示工作; 任职要求: 1.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格; 2.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/标志; 3.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作; 4.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 5.精通photoshop。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统; 6.对游戏富有激情; 美术人员,简历附带作品 计划招聘人数:10人 薪金待遇:不低于4000元 联系人:梁先生 联系电话:029-83155659 |
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