上海超高薪诚聘游戏美术设计类人才(包括原画,UI,特效),自认为够强的来 

2011-08-28 09:51 发布

本帖最后由 alien8232 于 2011-8-29 22:04 编辑

上海乐维网络科技有限公司面向全国范围高薪诚招game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术设计类人才(包括原画,UI,特效)
工作地点:上海浦东陆家嘴软件园

以下是职位需求描述:
(注:所有应聘者必须爱玩游戏,无工作经验或者软件经验的但热爱玩游戏并且美术基础扎实也可录用)


岗位名称:角色原画设计师
数量:4名
待遇:每月5000~15000RMB,带项目分红
岗位职责:
1.    根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的角色、技能、装备与道具、物件等。
2.    在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制。
3.    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如场景物件与UI等其它绘制工作。
任职要求:
1.      相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备场景设计与UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.      有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.      熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。精通各类角色的概念设计。
4.      具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款。
5.      具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。对游戏策划有所了解。
6.      具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。


岗位名称:场景原画设计师
数量:4名
待遇:每月5000~15000RMB,带项目分红
岗位职责:
1.    根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等。
2.    在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制。
3.    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如角色装备与UI等其它绘制工作。
任职要求:
1.      在相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.      有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.      熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。精通各类场景的概念设计。
4.      具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款。
5.      具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。对游戏策划有所了解。
6.      具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。


岗位名称:游戏UI设计师
数量:2名
待遇:面议
岗位职责:每月5000~10000RMB,带项目分红
1.    根据游戏风格和策划需求,用户体验及易用性设计并制作游戏内的UI,包括界面,按钮,图标以及游戏相关的纹样装饰图案以及游戏相关排版工作。
2.    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如宣传排版、角色装备、道具或者场景物件等其它绘制工作。
任职要求:
1.      相关工作2年以上的工作经历,熟悉2D游戏研发的所有环节。有完整的游戏相关研发经验者,或者有招贴和插画制作能力,或者同时具备角色设计与场景设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.      有一定的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,善于质感的把握,用户体验性强。审美感强,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.      具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。
4.      具备基本电脑手绘能力,熟练使用adobe flash与photoshop两款主要图形工具。基本掌握矢量绘图排版软件例如Crorel Draw。
5.      具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,细致认真,能够承受较大的工作压力。


岗位名称:游戏特效设计师
数量:2名
待遇:面议
岗位职责:每月5000~12000RMB,带项目分红
1.    根据项目需求,能够独立设计与制作项目所需特效美术资源。
2.    跟随项目进度,持续完善项目所需特效美术资源的制作与修改。建立公司特效美术资源素材库并进行长期收集与维护。
3.    在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如简单建模、资源整合、动作调节等其它工作。
任职要求:
1.    相关工作2年以上的工作经历,熟悉2D游戏研发的所有环节。有完整的游戏相关研发经验者,或者有3D建模或3D动作调节其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.    有一定的美术功底,素描造型能力和色彩控制力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,熟悉人物和动物的的运动原理。善于动作节奏的掌控,善于将特效与动作进行完美的融合。审美感强,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.    具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。
4.   具备基本电脑手绘能力,熟练熟练使用3dmax,Maya,Premiere,AE等相关软件中的至少一款,对粒子系统、光效、动画、骨骼绑定、反向运动等部分精通并进行熟练运用。
5.    具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,细致认真,能够承受较大的工作压力。
请将代表本人美术基础与工作经验能力的作品作为附件同简历一起发到


QQ
邮箱:1483907143@qq.com(注:作品图未超过10张者不予考虑)
有疑问请加QQ1483907143

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全部评论79

  • alien8232
    alien8232 2011-8-28 16:49:00
    各位朋友的朋友有合适的,感兴趣的也可以帮忙介绍下
  • 幽谷
    幽谷 2011-8-28 20:32:32
    欢迎你
    欢迎你去人才区看看,哪里免费的信息。每周起码20名新人才的。有其他需要帮忙的 可以的加我QQ 520134210
  • alien8232
    alien8232 2011-8-29 14:27:07
    呵呵,好的,多谢啦
  • alien8232
    alien8232 2011-8-29 18:22:01
    谢谢大家的支持,没想到这么多人报名,请大家不要误会,我们出的上限15000加分红是面向很强的高手的,产品求精,团队求稳的需求,但是大学还没毕业想来实习的扔两张少女漫画就不要张口就是一万五了,这样对新人来说相当不好啊,呵呵,非常感谢,所有招聘需求仍然在继续{:soso_e126:}
  • alien8232
    alien8232 2011-8-30 12:38:53
    顶一下吧
  • alien8232
    alien8232 2011-8-31 09:10:08
    继续顶吧今天
  • alien8232
    alien8232 2011-9-1 08:58:05
    老规矩,我顶
  • alien8232
    alien8232 2011-9-1 11:50:38
    顶回来
  • alien8232
    alien8232 2011-9-1 21:48:46
    再顶顶吧

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