曼德沃克(外资)招聘3D美术,材质和动画师.精彩不容错过!(长期) 

2011-08-23 15:27 发布

本帖最后由 幽谷 于 2011-8-26 11:43 编辑

本招聘信息长期有效!我们期待你的加入!


我们是这样的团队

曼德沃克始创于2004年,公司始终坚持以国际标准把握工作质量,工作跨次时代游戏、PC、手机及其他便携电子设备以及互联网多媒体平台;工作内容涵盖三维动画、骨骼绑定以及人物、场景模型材质;公司客户有EA,卢卡斯影业,谷歌以及其他众多世界知名游戏开发商;参与开发游戏项目包括Simpsons The Game (辛普森一家),Google Lively网络社区,Dead Space I&II (死亡空间I&II), Inferno (但丁的地狱),荣誉勋章2010,星球大战: 原力释放2,FIFA11等。

公司致力建立融洽、愉快的工作氛围,保障合理工作时间、提供规范社会保险、工作环境开放自由、业余活动人性化丰富多彩。

我们的团队成员祖国各地、世界各地,文化多元。有年轻人的激情、灵动,也有老从业的严谨、细致。大家彼此既是同事也是朋友,我们一起攻克项目难题、分享工作经验,一起打Wii、Xbox游戏,一起逛香港,一起三国杀,一起踢足球,一起和远道而来的客户烤串派对…

我们寻找这样的伙伴

长期招聘建模师、材质师和动画师
在此声明,我们认为没有美术功底的建模师和材质师在工作中也会遇到不可逾越的瓶颈。
同样的,动画原理是基础,但只懂得K动作,而不能理解动作的“动画师”不是我们需要的动画师。

需符合的基本要求:
1. 有团队合作意识
不是要抹煞个人长处,是要更好的发挥个人长处
2. 注重细节
质量就是生命,没有细节就没有质量
3. 熟悉CG工作流程
制定项目计划,恪守工期承诺
4. 虚心好学
它是一种品质,也是一种能力
优先考虑条件:
1. 有美术功底,或创造能力
2. 语言表达能力强,汉语或英语
3. 有国际游戏公司工作经验
4. 精通Maya,Zbrush或者3D Max,两年以上应用经验

如果你感兴趣,请注明应聘职位将简历与作品(个人认为最满意的,不超过5件)寄至careers@mindwalkstudios.com。我们会在应聘者中择优与他们取得进一步的联系。

希望我们找到的是员工,也是朋友。

另注:
出于集中处理应聘信息考虑,我们将只关注投到邮箱careers@mindwalkstudios.com的简历及作品;作品联接以及论坛内的回帖,公司将不予以分别查找及回复,谢谢合作。

这是我们个别的作品:


相信你自己,相信我们!加入曼德沃克,是你人生中的一个飞跃。因为我们有专业,精致,追求卓越的精神!



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全部评论25

  • 幽谷
    幽谷 2011-8-23 15:28:01
    本帖最后由 幽谷 于 2011-8-23 16:54 编辑

    建模师 Modelers
    招聘人数:不限人数
    工作地点:北京市
    性别要求:不限
    年龄要求:不限
    最低学历:不限
    工作年限:二年以上
    薪水范围:面议
    简历语言:中文或英文
    职位描述/技能要求
    公司长期招聘动画师、建模师和材质师。
    在此声明,动画原理是基础,但只懂得K动作,而不能理解动作的“动画师”不是我们需要的动画师。
    同样的,我们认为没有美术功底的建模师和材质师在工作中也会遇到不可逾越的瓶颈。

    需符合的基本要求:
    1. 有团队合作意识
    不是要抹煞个人长处,是要更好的发挥个人长处
    2. 注重细节
    质量就是生命,没有细节就没有质量
    3. 熟悉CG工作流程
    制定项目计划,恪守工期承诺
    4. 虚心好学
    它是一种品质,也是一种能力
    优先考虑条件:
    1. 有美术功底,或创造能力
    2. 语言表达能力强,汉语或英语
    3. 有国际游戏公司工作经验
    4. 精通Maya,Zbrush或者3D Max,两年以上应用经验


    希望我们找到的是员工,也是朋友。

  • 幽谷
    幽谷 2011-8-23 15:28:14
    本帖最后由 幽谷 于 2011-8-23 16:53 编辑

    动画师 Animators
    招聘人数:不限人数
    工作地点:北京市
    性别要求:不限
    年龄要求:不限
    最低学历:不限
    工作年限:二年以上
    薪水范围:面议
    简历语言:中文或英文
    职位描述/技能要求
    公司长期招聘动画师、建模师和材质师。
    在此声明,动画原理是基础,但只懂得K动作,而不能理解动作的“动画师”不是我们需要的动画师。
    同样的,我们认为没有美术功底的建模师和材质师在工作中也会遇到不可逾越的瓶颈。

    需符合的基本要求:
    1. 有团队合作意识
    不是要抹煞个人长处,是要更好的发挥个人长处
    2. 注重细节
    质量就是生命,没有细节就没有质量
    3. 熟悉CG工作流程
    制定项目计划,恪守工期承诺
    4. 虚心好学
    它是一种品质,也是一种能力
    优先考虑条件:
    1. 有美术功底,或创造能力
    2. 语言表达能力强,汉语或英语
    3. 有国际游戏公司工作经验
    4. 精通Maya,Zbrush或者3D Max,两年以上应用经验


    希望我们找到的是员工,也是朋友。

    另注:
    公司将优先考虑现住址为北京市内,或者在短期内有到北京发展意向的应聘者。
  • 幽谷
    幽谷 2011-8-23 15:28:36
    本帖最后由 幽谷 于 2011-8-23 16:55 编辑

    材质师 Texture Artists
    招聘人数:不限人数
    工作地点:北京市
    性别要求:不限
    年龄要求:不限
    最低学历:不限
    工作年限:二年以上
    薪水范围:面议
    简历语言:中文或英文
    职位描述/技能要求
    公司长期招聘动画师、建模师和材质师。
    在此声明,动画原理是基础,但只懂得K动作,而不能理解动作的“动画师”不是我们需要的动画师。
    同样的,我们认为没有美术功底的建模师和材质师在工作中也会遇到不可逾越的瓶颈。

    需符合的基本要求:
    1. 有团队合作意识
    不是要抹煞个人长处,是要更好的发挥个人长处
    2. 注重细节
    质量就是生命,没有细节就没有质量
    3. 熟悉CG工作流程
    制定项目计划,恪守工期承诺
    4. 虚心好学
    它是一种品质,也是一种能力
    优先考虑条件:
    1. 有美术功底,或创造能力
    2. 语言表达能力强,汉语或英语
    3. 有国际游戏公司工作经验
    4. 精通Maya,Zbrush或者3D Max,两年以上应用经验


    希望我们找到的是员工,也是朋友。

    另注:
    公司将优先考虑现住址为北京市内,或者在短期内有到北京发展意向的应聘者。
  • 牧师暗影
    牧师暗影 2011-8-23 16:29:50
    自从3D很火了就
  • 天
    2011-8-24 16:05:27
    支持下希望能找到合适的人才
  • 小琪
    小琪 2011-8-24 16:41:04
    支持幽谷老大 顺利
  • 与狼共舞
    与狼共舞 2011-8-24 16:43:51
    斑竹大人辛苦了
  • 天府之都的雨
    天府之都的雨 2011-8-24 16:43:59
    纯支持~加油!
  • 最后的气宗
    最后的气宗 2011-8-24 16:44:08
    感谢无私分享!
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