本帖最后由 bthahahu 于 2011-8-11 14:09 编辑 软件介绍: Gamebryo 游戏引擎英文名: Gamebryo Game Engine ,是世界顶级引擎,该游戏引擎功能强大,设计灵活,稳定可靠.它能使您的项目加速,无论是您建立原型或是初步可玩制品,精简您的生产流程,还是为多种平台设计。 Gamebryo游戏引擎的最新特点: * 完全支持Wii并扩展了对DirectX 10的支持 * 新的DCC工具 - 一个特制的SoftImage|XSI 6.5导出插件 * 重新设计的几何系统以优化每个平台的性能 * 一个新的与Floodgate数据流处理引擎联系在一起的网格修改系统,让变形技术或蒙皮技术和粒子模拟等方面的性能得到改进 * 拓展了Emergent Terrain编辑器和实时系统,包括支持PhysX * 改进了Animation System 的性能,增强了Scene Designer以建立团队合作 * 持续的关注可用性和生产率,比如对更新后的主机SDK的支持,以及目前对编译程序警告级别4的特殊处理 您还可以利用Gamebryo高性能渲染和模块化的工具包,让您的客户拥有丰富的、身临其境的体验。 业界领先的支持 Emergent致力于帮助您制作出精良的游戏,与此同时,我们的客户支持专业人员伴随您走过每一步。不论是您第一次使用我们的评估版引擎,或是您已经懂得利用Gamebryo API的一切先进的特性和功能,Emergent将帮助您使您的游戏一鸣惊人。 我们的技术支持团队是引擎工程团队的一部分,因此是我们技术和工具的直接开发者在帮助您最大限度地利用我们的技术来制作您的的项目。Gamebryo系统有完整文档,其代码易于浏览,并且网上论坛全天24小时为注册用户提供服务。 当您需要在强化的培训课程上得到指引、帮助的时候,我们还将提供公司内部专家进行现场培训。 Gamebryo技术细节 在它的核心中,Gamebryo游戏引擎是一套模块化,基本的C++库。游戏开发者还可以扩大这些库来为他们的游戏创建自定义功能。一个完整的系统授权,游戏程序员可以访问源代码,从而个性化和扩大标准库。 Gamebryo极为灵活。游戏开发者可以自定义渲染的着色算法,支持各种选择以使艺术家们的工作在不影响工程师的工作的情况下变得很容易。 先进的游戏开发工具 Gamebryo游戏引擎的核心包括插件工具和包含模块的框架,包括Scene Designer(布局和关卡编辑器)和Animation Tool.。最近发布的Emergent Terrain System延伸您艺术家的能力,以及主机浏览器可以让每个人都预览或精心测试。这个框架很容易接受现有的第三方和内部的工具和技术,使其拥有令人难以置信的可扩展性。 Gamebryo :您所需要的能创建伟大游戏的完整框架 Gamebryo中间件可以帮助您的团队创造一流的游戏。其特点包括: * 高端材质和渲染效果 * 灵活的渲染、排序、筛选方法 * Floodgate数据流处理引擎,用于实现跨平台的多核开发 * 与主要的三维建模工具整合,包括的3ds Max? 和Maya?以及Softimage|XSI? * 功能强大的先进的工具链整合 * 支持来自于Emergent Partners的业界领先的工具,包括SpeedTree,Scaleform和NVIDIA PhysX等等 * 层次场景图描绘 * 高效的可视物体的筛选 * 在所有平台上支持先进的三维硬件加速 * 动态碰撞检测 * 交替撞击判定模型 * 粒子系统 * 顶点颜色、材质、阿尔法透明、纹理等可定制的着色器(Shader) * 支持三维音频 * 详细层次描绘
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