B Color Smilies

全部评论98

  • zhangbo8024
    zhangbo8024 2011-8-18 11:47:10
    不错的资料,多谢楼主
    $ _( M6 r% v3 _0 Y" b" @
  • aini482003
    aini482003 2011-8-18 22:36:02
    第二个特效很给力,那种吸收外界的气势很漂亮!
    $ w& s% H- j; e
  • 甜蜜猫球球
    甜蜜猫球球 2011-8-19 08:16:51
    很棒的教程啊,很详细
  • 寒水一冰
    寒水一冰 2011-8-19 23:13:03
    很给力,顶一下{:soso_e179:}
    " V! u: w2 f' X: k
  • lijiani
    lijiani 2011-8-25 16:46:21
    教程很详细呐~学习学习~
  • 绿色飘荡
    绿色飘荡 2011-9-3 04:44:33
    不太了解这个的,觉得不错
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  • CG苍狼
    CG苍狼 2011-9-4 17:45:22
    很好楼主强大
  • 漫步星空
    漫步星空 2011-9-4 20:56:46
    好东西,学习了
  • 宋逸
    宋逸 2011-9-6 13:23:01
    支持一下 回帖赚个金币~
    8 c. ~8 }! M: T4 v
  • 宋逸
    宋逸 2011-9-6 15:20:13
    [b]我说下我个人的建议,缠绕的冰龙在速度上用递减会比较好点,出现的时候可以给人一种讯猛的感觉,后面收尾的时候减慢一点更能表现出它的惯性来,吸光的效果可以在中心加一点比较淡的气旋,这样就可以表现吸气是的深邃,给人一种是被吸进去的感觉,更能表现出它的空间感,冰爆的效果我觉得碎冰的高度已经超过了寒气的高度,可以给它加重一点,碎冰的大小可以有的变化,斧头砍在地面的时候可以在地面加几块大一点的碎冰,飘得越高的冰块应该越小,还有寒气的贴图可以有些变化,收尾的时候寒气有点聚集在一起了,建议采用一些类似于烟雾状的气体,最后就是冰爆的力度和角色放一起感觉范围和冲击力有点超出了角色的力量,建议调整一些特性和角色之间的比例。不过总得效果做的很不错。
    4 _) G3 S4 ]" M) D1 }, Z; n菜鸟在高手面前有点班门弄斧了,不过我只是说说自己的见解

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