广东胜思网络科技有限公司为满足项目开发需要,现诚聘以下职位: 编程部:研发总监、主程、C++游戏开发工程师(客户端/服务器) 美术部:主美、场景原画、3D角色 策划部:主策划、资深策划、系统策划、文案策划 工作地点:东莞市松山湖科技产业园生产力大厦1楼 有意者请将简历和作品发至tjx@cins.cn或加Q:1512119332。欢迎咨询、推荐! 研发总监 岗位职责: 1. 负责开发团队的组建、培训及日常管理工作; 2. 在公司运营战略指导下,进行用户市场调查和反馈,组织游戏产品的整体定位、设计风格、研发方向的综合策划,确立游戏产品的定位与设计方向; 3. 制定并实施游戏开发计划,组织项目组的实施,对游戏的开发进度和质量负责; 4. 根据游戏产品开发目标进行监督、控制和绩效评估,及时调整开发策略与内容,保证项目开发目标的持续达成; 5. 组织目标市场、竞争态势、用户需求等的调查,进行用户市场分析,创意新的游戏性和赢利模式,推动游戏产品商业模式的形成设计、优化; 6. 根据公司经营方针和部门发展需要,合理设置部门组织结构和岗位,优化开发流程,合理配置人力资源,对员工绩效进行管理,提升部门工作效率,提高员工满意度。 任职要求: 1. 大专以上学历; 2. 有4年以上C++网络游戏开发经验,2年以上网络游戏产品的开发团队管理经验; 3. 有丰富的游戏策划、游戏开发、项目管理工作经验,有开发过运营上线的产品工作经验; 4. 热爱游戏,熟悉客户端游戏的开发流程; 5. 具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、计划与执行能力,具备突出的团队合作精神; 6. 责任心强,踏实肯干、诚实敬业,能够主动承受工作压力。 主程 岗位职责: 1. 负责游戏开发的服务端架构设计; 2. 制定项目计划并实施完成该计划; 3. 负责项目内所有项目的进展报告,拟定团队的工作目标并监督实施; 4. 负责项目进行整体的技术规划,编写概要设计和详细设计文档。 任职要求: 1. 四年以上C++开发客户端游戏经验,二年以上项目管理经验,项目开发由0到有的过程; 2. 对服务端架构有深入的了解和可修改能力; 3. 至少有一款游戏产品成功上市的项目经验; 4. 能够根据公司整体计划合理安排开发进度,保证开发顺利进行; 5. 热爱游戏事业,有多款单机和网络游戏的体验,熟悉游戏内的游戏系统; 6. 能适应较高强度的工作任务; 7. 善于沟通,具有良好的团队精神,工作认真负责,积极主动,具有较强解决问题的能力。 C++客户端工程师【2.5D】 岗位职责: 1. 游戏产品的前期系统架构设计及实现; 2. 游戏的设计及功能开发; 3. 游戏客户端程序的开发; 4. 协助测试人员完成模块的测试工作; 5. 对软件新技术的研究与开发。 任职要求: 1. 计算机软件或相关专业,大专以上学历; 2. 有两年以上的相关产品开发经验,对算法设计/数据结构有深刻的理解,了解协议栈; 3. 精通c/c++、精通VC、熟悉MFC或WIN32、掌握XML技术; 4. 能够熟练使用开发和调试工具进行系统软件开发; 5. 具备超强的学习能力和逻辑思维能力;有较强的分析能力; 6. 良好的沟通技巧和团队合作精神,具有研究和创新能力; 7. 良好的中英文阅读水平。 C++服务端工程师【2.5D】 岗位职责: 1. 游戏产品的前期系统架构设计及实现; 2. 游戏的设计及功能开发; 3. 游戏服务端程序的开发; 4. 协助测试人员完成模块的测试工作; 5. 对软件新技术的研究与开发。 任职要求: 1. 计算机软件或相关专业,大专以上学历; 2. 有两年以上的相关产品开发经验,对算法设计/数据结构有深刻的理解,了解协议栈; 3. 精通c/c++、精通VC、熟悉MFC或WIN32、掌握XML技术; 4. 能够熟练使用开发和调试工具进行系统软件开发; 5. 具备超强的学习能力和逻辑思维能力;有较强的分析能力; 6. 良好的沟通技巧和团队合作精神,具有研究和创新能力; 7. 良好的中英文阅读水平。 主策 岗位职责: 1. 建设并领导策划团队开发高质量的游戏产品; 2. 制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3. 协助美术及程序主管进行项目管理和部门沟通,并具体进行策划组内部的管理; 4. 制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的细节工作; 5. 认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,并给予评定原由与报告。 任职要求: 1. 2年以上游戏开发公司的经历,曾担任过主策划的职位; 2. 参与开发过完整项目,熟悉MMORPG游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 3. 有良好的逻辑思维能力,一定的文学及艺术修养; 4. 了解游戏,并且热衷于游戏制作。 资深策划 岗位职责: 1. 了解网游市场需求,能够独立设计产品方案,供主策划参考,协助主策划完成产品方案的制定,对于主策划的产品方案,能够提出合理的意见与建议; 2. 协助主策划完成基于整体的产品方案实施,游戏功能文档划分优先级,并能根据开发能力及时间表进行调整; 3. 制作游戏内容功能原型,负责向团队进行功能原型说明讲解,以便其他策划使用该原型为蓝图进行最终游戏性制作,并监督和跟进; 4. 和项目程序、美术的人员积极沟通,收集各种反馈意见并持续改进工作内容,积极配合程序、美术岗位同事完成游戏制作工作; 5. 监督和跟进产品的测试各个环节并进行反馈,针对产品测试产生的功能性错误进行反馈与处理; 6. 协助运维、客服部门进行产品日常运营,推动产品持续运营; 7. 收集整理客服汇报用户建议及产品缺陷,推动产品质量持续改善。 任职要求: 1. 关注游戏市场,熟悉市场主流游戏,对各类特色游戏能进行深入分析,掌握流行的游戏特色亮点与卖点; 2. 熟悉玩家的心理和行为,进行针对性游戏功能性设计能力; 3. 熟悉游戏产品的研发流程,拥有完整的上市项目经验; 4. 具备良好的团队协作精神,同时又能独立完成具有挑战性的工作;有较强的责任心和抗压能力; 5. 富有创造力和原创精神,并有将创意转化为作品的能力; 6. 对于团队人员的管理、建设和培养有一定的成功经验。 主美 岗位职责: 1. 负责项目美术方面的风格定位及人员管理方面的工作,并负责对项目美术方面质量的把关; 2. 掌控游戏的整体美术风格; 3. 与策划人员和开发人员沟通; 4. 管理game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。 任职要求: 1. 有优秀的沟通能力,完全掌控项目整体美术风格; 2. 熟悉在线游戏研发和游戏交互设计过程,有游戏美术项目管理经验; 3. 艺术类专业需要具备扎实的美术功底,专业的手绘能力; 4. 具备高尚的职业道德,责任心强,沟通能力强,高度的团队合作精神。 场景原画设计师 职位描述: 负责游戏中地图、功能建筑、部件等的设计。 任职要求: 1. 一年以上场景原画设计经验; 2. 对地图场景的变化效果有一定的了解; 3. 有良好的美术基础和对生活细节把握的能力; 4. 具有扎实的美术绘画功底。 3D角色设计师 职位描述: 负责游戏中人物、宠物、怪物、装备的模型制作。 任职要求: 1.一年以上工作经验; 2. 能根据原画准确的制作角色模型和贴图; 3. 思维活跃、充满**、有良好的团队合作意识,能吃苦耐劳; 4. 熟练使用3D max, bodypaint3d等3D制作工具; 5. 有良好的美术基础,对生物的结构把握准确; 6. 能够按时、按质、按量完成游戏内的美术开发需求。 UI设计师 职位描述: 责游戏中界面和图标部分的美术设计和制作工作。 任职要求: 1. 具有良好的平面设计能力.了解UI理论,能把握UI设计趋势; 2. 富有创造力,对时尚与潮流有敏锐的感觉.具备较强的自学能力; 3. 能熟练使用设计软件(如Photoshop或Flash或Illustrator等) ; 4. 美术、视觉相关专业,具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩基本原理及混色原理有深刻的理解、具有视觉审美能力和独特创意思维,熟悉UI设计流程和规范。 |
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