北京魔力在线软件科技有限公司招聘游戏开发美术人员 

2008-07-02 14:52 发布

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公司简介: 北京魔力在线软件科技有限公司成立于2008年1月,是中国大陆一家新兴的从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,同时也是一家年轻富有朝气的本土游戏研发公司。 自2007年9月起,先后经历了团队核心成员的筛选、确定、组成;研发项目的背景故事策划、程序技术讨论、美术风格确定;融资谈判及最终投资合作协议的签署。到公司正式成立时已历经5个多月,在这期间人员方面公司拥有了稳定团结目标一致的核心研发成员,产品方面也具备了回合制游戏鲜明的特点及十分完善的资源优势。 对于未来魔力在线决心继续打造最专业的开发团队,以追求游戏精品为目标使魔力在线的每一款产品都能够面向国际成为最精良的原创作品。 招聘内容: 特别提示:请您仔细阅读以下招聘信息,如果您盲目投简历是对双方都不负责任的行为。 1:角色设计若干: 职责:主要负责游戏中各种角色的造型、服装、道具的设计工作。 条件:将原画设定当作工业设计者优先。将原画设定当作艺术者谢绝。 熟练掌握PS、PT、AI其中之一使用即可。(熟悉AI者优先) 2:场景设计若干: 职责:主要负责游戏中世界、区域、建筑、环境等各种场景的设计工作。 条件:将原画设定当作工业设计者优先。将原画设定当作艺术者谢绝。 熟练掌握PS、PT、AI其中之一使用即可。 3:3D角色模型若干: 职责:主要负责实现角色设计人员提供的玩家、怪物等角色设计的3D表现等。 条件:要求能独立完成模型贴图绘制。(非必须条件:能独立调试角色的动作优先) 掌握3DS MAX7等软件使用。 4:3D动作专才若干: 职责:主要负责实现角色的动作表现等。 条件:对自然生物动作有一定了解和解读。擅于分析动画、热衷调试动作行业。 掌握3DS MAX7等软件使用。 5:3D光影特效专才若干: 职责:主要负责实现游戏中光影特效制作等。 条件:对自然现象有一定关注,对自然生态规律有一定的解读和了解。 掌握3DS MAX7等软件使用。 6:3D建筑、场景模型若干: 职责:主要负责实现场景设计人员提供的建筑、场景物件的3D表现等。 条件:要求能独立完成模型贴图绘制。 掌握3DS MAX7等软件使用。 7:2D设计专才: 职责:主要负责游戏产品中武器、服装、道具等可视物品的表现。 条件:对像素绘画有经验者优先。 掌握PS、AI、Flash、FX等使用均可。 8:UI设计专才: 职责:主要负责游戏产品中人机界面的构思和设计以及表现等。 条件:要求对UI设计有丰富经验者。 掌握PS、AI、Flash、FX等使用均可。 必须条件: 以上人员均要求本人已经身在北京生活。 且为人真诚、乐观、踏实、稳重、豁达,能够融入团队的协作中去。 必须要求有游戏产品研发行业1年以上工作经验。 如果以上你都觉得合适,那么请必须按照以下要求:(否着你的简历将会被直接删除) 1:电子邮件的主题格式为“你的名字_应聘职位_电话” 2:你的简历请直接在邮件正文中发布。 3:在简历中必须附带薪金要求。 4:作品要求使用JPG图片格式(包括3D人员作品,不要提供模型文件)。 5:请将作品+正式简历(word文档)一同打包RAR或ZIP文件,打包文件的命名为“应聘职位_你的名字”。 投递邮箱: e9coolgoto-jobhr@yahoo.com.cn gameshack@163.com
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全部评论8

  • 鬼火
    鬼火 2008-7-2 18:12:00

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    简历已发,期待中
  • 石头啊石头
    石头啊石头 2008-7-3 18:06:00

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    发了~嘿嘿~
  • miao007
    miao007 2008-7-5 10:39:00

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    要新人不,美经验呀
  • wingkk
    wingkk 2008-7-7 12:27:00

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    俺投了。。。。。
  • gangtie520
    gangtie520 2008-7-17 19:53:00

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    我前天已将简历发到贵公司了
  • gangtie520
    gangtie520 2008-7-17 20:00:00

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    http://bbs.game798.com/showtopic-14485.html这是我的作品贵公司可以看一下,期待回复
  • guihuozi
    guihuozi 2008-10-16 16:59:00

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    简历发了 等待中
  • tjytx
    tjytx 2008-11-13 19:30:00

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