关于新手 场景制作的建议,好多新学习的朋友都是作场景的,发了好多作品,,有好多做得很不错,可发现了些问题,在这里给些建议\
先说明下,我说的问题和建议不是技术上的,而是对于投工作简历时提高印象分时,要注意的事
1.尽量不要制作大的场景来作为简历作品,(除非你已经是成手了,技术没有问题,) 这种作品,大部分只是一个大的框架,细节很难表现,,典型的费力不讨好,,基本上看到这种作品,已经知道你没有什么经验,已经否定一半了(不是吓人的) 其实场景的东西,,大的色彩感觉,造型感觉要好,都是最基本的要求,而大的场景,基本也就是体现了这2点,所以没有什么太大的必要,可以把时间花在精细的制作上 2.作品不再多,而在于精,,新入行的人往往会发很多的练习作品给公司看,其实大可不必,,因为,往往发的越多,也容易发现你得问题, 所以,要有选择的发作品,不要把好多没有做完的练习作品发来,不好的作品宁可不要,也不要冲数量 3,如果你有一定的手绘能力,尽量找些好的Q版的作品来临摹,,这种作品最能够打动招聘者的目光, 4,往往好多新人,不够重视小道具的制作,,其实,小道具才能有更多发挥的空间,,简单的房子,想做对,很容易,想做好,就很难了,往往需要长时间的艺术感觉才可以..而小的道具,(比如场景中的小雕塑,小路牌,一个门楼,一个武器之类的东西) 可以有很多细节的东西可以去做,,可以做得很有个性,远比只贴了现成的贴图的房子要好得多 5,如果一定是制作了房子类的东西,一定要注意,贴图要精致,不要只画个大概,要推进了能看才行 6,场景更加注意的是,贴图的合理利用,,一定要利用uv来重复的利用贴图,贴图布局要紧凑,要合理,这点尤其重要. 说了这么多,就是希望大家能找到自己合适的发向来有目的的制作练习作品 |
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2012-03-06
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2011-02-18
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2009-09-19
回复:写些东西给准备找场景工作的朋友们,