本帖最后由 五花马 于 2011-7-4 10:04 编辑 游戏UI界面设计(5名) 学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 职位要求: 1、配合游戏开发对游戏界面进行优化和修改 2、有一定的手绘能力 3、对已有的游戏界面维护及用户体验设计经验(如网站界面、软件界面、游戏界面等) 4、热爱设计,有创作的激情和丰富的想象力 5、熟悉使用Photoshop\Flash\Iiiustrator等常用工具。 6、需有创新精神、责任心、团队协作精神,主动沟通和学习的能力。 7、履历中请包括个人作品或个人网站链接。 3D场景设计师(5名) 学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 1-2年以上相关工作经验 岗位描述:依照游戏风格及制作需求构建场景内的3维模型及场景贴图; 职位要求: 1、对色彩感觉好,擅长手绘贴图; 2、具备良好的建筑和物件的逻辑感,超强的创意能力和想象力; 3、具有深厚的美工功底与优秀的手绘能力; 4、严格尊重原画设计图,实现3D模型; 7、擅长3D角色制作优先, 履历中请包括个人作品或个人网站链接。 3D角色设计师(3名) 学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 1-2年以上相关工作经验 岗位描述:根据原画创建3D人物模型及角色贴图; 职位要求: 1、美术相关专业,具有较强的造型及动作设计能力; 2、精通3Dmax,PhotoShop等软件的使用,熟悉相关动作模块者优先; 3、能独立完成人物建模及贴图。3D低面(lowpoly)角色造型能力; 4、工作认真负责,团队协作精神强有1年游戏经验者优先; 5、有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很一定的理解; 6、造型能力强,色感好,擅长3D人物或者动画制作。 7、履历中请包括个人作品或个人网站链接。 3D特效设计师(5名) 学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 岗位职责: 1、负责游戏中各类角色、怪物的特效,技能以及法术、攻击等特效的制作 2、负责游戏场景中特效效果,天气、环境、以及场景配合特效的制作 任职要求: 3、美术专业毕业或有较好的美术功底,对色彩把握能力强 4、有较强的软件使用能力和软件学习能力 5、熟练使用Photoshop、3Dmax等相关的特效制作软件。 6、能独立制作特效贴图以及序列贴图 7、对游戏有一定的认识,思维活跃,能使用简单的方法得到最好的效果。 8、团队合作能力优秀,沟通能力强。 9、履历中请包括个人作品或个人网站链接。 3D动作设计师(3名)学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 职位要求: 1、掌握角色运动原理,熟练掌握关键桢动画制作,对角色动画有深入地了解和兴趣并能胜任各类角色动画的制作; 2、对卡通角色动画、仿真角色动画都有过制作经验,曾经参与制作过Motion capture的角色动画工作者优先; 3、熟练掌握3D max骨骼及CS制作使用流程,掌握角色的骨架和蒙皮设置; 4、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,希望兼备扎实的美术基本功; 5、具有出色创意, 并且创意与实际游戏风格贴切吻合; 6、性格开朗活泼,表现力强,善于团队合作和沟通技巧。 角色原画设计师(5名) 学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 岗位描述:依照文档要求进行原创手绘。 职位要求: 1、正规美术院校毕业,扎实的美术基本功; 2、熟练使用和操作photoshop,Painter等软件绘制作品; 3、有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景; 4、基本的3dMax知识,懂得uv贴图原理; 5、具备一定造型能力,创意能力强,能充分发挥想象力 ,色感好,擅长写实风格的场景创作 6、履历中请包括个人作品或个人网站链接。 场景原画设计师(5名) 学历要求:不限 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 岗位描述:依照文档要求进行原创手绘。 职位要求: 1、正规美术院校毕业,扎实的美术基本功; 2、熟练使用和操作photoshop,Painter等软件绘制作品; 3、有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景; 4、基本的3dMax知识,懂得uv贴图原理; 5、具备一定造型能力,创意能力强,能充分发挥想象力 ,色感好,擅长写实风格的人物创作 6、履历中请包括个人作品或个人网站链接。 次世代场景设计师(10名) 学历要求:专科以上学历(艺术类相关专业) 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 1-2年以上相关工作经验 岗位描述:1、根据原画创建游戏所需要的高低边模型; 2、制作法线,AO等贴图; 职位要求: 1、美术院校或相关专业毕业,有较强的美术基础,热爱游戏事业,有吃苦耐劳的精神; 2、熟悉次世代游戏制作流程,熟练使用3DS MAX,Zbrush等软件从事高低边模型制作 有较强的贴图处理能力; 3、良好的团队合作精神; 4、履历中请包括个人作品或个人网站链接; 次世代角色设计师(10名) 学历要求:专科以上学历(艺术类相关专业) 工作经历:1-2年以上相关工作经验 薪资待遇:面议 工作地点:浙江省杭州市 1-2年以上相关工作经验 岗位描述:1、根据原画创建游戏所需要的高低边模型; 2、制作法线,AO等贴图; 职位要求: 1、美术院校或相关专业毕业,有较强的美术基础,热爱游戏事业,有吃苦耐劳的精神; 2、熟悉次世代游戏制作流程,熟练使用3DS MAX,Zbrush等软件从事高低边模型制作 有较强的贴图处理能力; 3、良好的团队合作精神; 4、履历中请包括个人作品或个人网站链接; 联系电话:87110601 87110608 QQ:7079678 (注明游戏网game798) 应聘邮箱:hr@5hma.com(请直接将作品简历发送至公司邮箱,不要发到QQ邮箱哦,不然会收不到的)
杭州美景: 公司附近环境: 补充内容 (2011-9-20 09:45): 公司现阶段急招UI和特效两个职位! |
杭州五花马:3DMMO《峥嵘天下》研发探秘
2010年06月04日 10:29:32
五月底,记者在杭州五花马网络有限公司,探访了研发中的仙侠类MMORPG《峥嵘天下》项目组。此游戏已经经过了两次测试,目前正处于终极内测阶段。
杭州五花马网络有限公司前台
初入公司,记者立刻感受到一股青春洋溢的气息,最靠近门口的是美术部,一群帅哥靓妹在热火朝天地工作着,不时有三五成群地聚集在一起讨论。
研发部门
穿过工作大厅,我们看到了美术部、策划部、程序部的员工们都在忙碌地工作着,想必是游戏正在测试期,工作量很大。在市场部,我们看到的是另一幅景象,时而响起的电话铃声,客服忙碌的问候,市场部与开发部一样,几乎都是清一色的年轻人,他们热情洋溢,充满激情。我们注意到一个戴着耳机听着音乐的小伙子,正在论坛上跟人聊天,运指如飞。据他的同事介绍,他本来是昨天的晚班,因为有个玩家点名要他解决昨天晚上的一个问题,于是他现在还没能下班,囧。
从市场部负责人处我们了解到,这款游戏已经是第三次测试,这次的测试主要针对服务器压力与用户体验。开测半个月以来,收到了上百封玩家邮件,在对游戏品质进行肯定的同时,大量玩家提出了宝贵的意见,根据这些意见,项目组正在选择性地进行修改,力求让更多的玩家满意。
关于记者提出的目前行业里被多次提及的“同质化”、“山寨化”的问题,主创人员给出了不同的答案。其实,在网游行业,除非是完全不用心,否则没有多少设计人员会愿意费尽心血抄袭别人的东西,这是属于真正热爱游戏的游戏人的一种骄傲。坦白的说,抄袭比原创更难,因为一款成熟的游戏,往往自成体系,有自己的风格,东抄一个,西抄一个,是无法得到经典游戏的精髓的,要么不抄,要么全抄。尤其是在这个玩家们口味越来越刁钻的买方市场,就算原创也会被怀疑是抄袭,更不会有多少人愿意做这种出力不讨好的事。
在记者问及《峥嵘天下》中有没有“抄袭”的时候,他们大笑起来:到底什么是抄袭?我们做游戏,不能因为避嫌故作清高,就要去刻意地做作,一款好的原创网游,并不是“别人有的我们就不能有”,而是通过对玩家的调查,结合我们游戏自身特点,创造出让玩家觉得“啊,这个玩点就是好!”或者“这个任务太有代入感了!”,说实话,网游发展了十年,已经从求新求变,转变为细节上的竞争,可惜这一点很多人看不透。
记者后来又问及,关于现在大量玩家要求开放储值,公司有什么看法。他们这样回答:首先,玩家的要求让我们很欣慰,因为这说明我们的努力得到了玩家的认可,玩家认为我们的游戏是值得他们付出的,这是一种无上的褒奖。关于开放储值一事,五花马是一家研发公司,我们专注于为玩家创造最好的国内原创网络游戏,这个信念自五花马公司开创以来就一直没有变过。期间也有人提出过自主运营,但是经过对市场的考察以及内部讨论,我们认为还是保持自身风格,坚持做研发,才是最适合我们的道路。《峥嵘天下》开测以来,有很多运营商与我们进行了接触,这款产品合作前景很好,我们期待更多业内伙伴的友谊。(17173 暖夏 杭州报道)
《峥嵘天下》使用的是BIGWORLD引擎