【原创】霸王龙咆哮攻击动作及咆哮伤害发生体释放代码(需要攻击控制AI来启动) 

2011-05-23 23:25 发布

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这相当于是一个士官和士兵得关系,攻击控制AI是士官,用来发布如何攻击的指令,而这段程序是士兵,驱动霸王龙做出攻击。士兵不需要知道玩家在哪里,玩家运动速度是多少,只要把攻击发出去就行。
由攻击主控AI判定使用何种攻击后,比如AI发出指令,对玩家咆哮,则驱动霸王龙的身体执行咆哮伤害。
吼叫伤害是个球面波扩展伤害,离得越远,伤害越低,这个在代码中有体现。

用于释放吼叫伤害的变量声明
var roarDamage :Transform;//吼叫伤害发生体
var roarAttackReloadTime = 1;//吼叫间隔
private var lastRoarAttack = -10.0;
var roarSound :AudioClip;//吼叫声音

咆哮伤害发生体的变量声明
var roarAttackRadius = 15.0;//吼叫推力杀伤半径(夸张表示吼叫的震慑感)
var roarAttackPower = 10.0;//吼叫推力(夸张表示吼叫的震慑感)
var roarAttackDamage = 1.0;//吼叫产生的伤害点数
var roarAttackTimeout = 2.0;//吼叫持续时间

TrexRoarAttack.js (669 Bytes, 下载次数: 55)
TrexRoarDamage.js (1.45 KB, 下载次数: 70)
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