根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色/场景模型,高效地按时完成任务。 责任: 根据原画创建3D角色/场景模型,直至完成或通过 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能 保证所有场景的设计符合设计、整体或单个关卡艺术设计风格要求 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系 要求: 美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。 能创建高精度模型优先 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格 对游戏富有激情 美术人员,简历附带作品,请直接投递至以下邮箱 hufj0319@vip.qq.com |