B Color Smilies

全部评论37

  • goldtomax
    goldtomax 2011-5-12 12:02:30
    回复 einchstein12 的帖子

    不,这个不是你想的那样,原文件还是需要的,是我我都要求有原文件,要么上机测试。
  • yaxiong275
    yaxiong275 2011-5-12 14:01:23


      作品很牛啊 ,竟然没上~~!
  • 幽谷
    幽谷 2011-5-12 14:04:36
    对方测试的要求文字是什么呢?
    UV分的蛮工整的,铠甲材质也画的不错。
    只是,头发和链子甲UV拉伸了,还有UV分得不合理,头部应该给予更多的位置,反而你的肩甲的位置还要多。
  • 316288605
    316288605 2011-5-12 14:11:14
    回复 幽谷 的帖子

    制作要求:
    1、按原画要求比例和结构造型制作(可以自己在理解原画的基础上进行自己的发挥)
    2、面数做到合理的精简,在模型制作的时候要考虑所用的贴图纹理数,对uv进行合理的划分
    3、贴图纹理要求细腻,精确(手绘写实材质。可以用真实材质,手绘修改)

    注意把握整体气氛,贴图控制在512x512大小,贴图数量1张(考核uv的划分部分)。

    考核点:对原画造型的认识(游戏模型的合理性),对uv的划分,贴图纹理的制作
    制作时间:3-4个工作日
    .   

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    参与人数 1金币 +3 收起 理由
    幽谷 + 3 恩 了解了

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  • Nero131313
    Nero131313 2011-5-12 14:33:07
    如果你是新人这样已经很不错了,剩下的是细节问题,原画也是欧美那边的大型游戏的原画,你可以叫他们去吃屎了

    评分

    参与人数 1金币 +2 收起 理由
    幽谷 + 2 热心人,说的有理!

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  • 316288605
    316288605 2011-5-12 14:43:02
    回复 Nero131313 的帖子

    我都工作1年了。。   应该还是谷哥说的  UV 的划分有问题  
      我太主观了。。。
  • komi~komi
    komi~komi 2011-5-13 10:54:35
    加油,我们一起努力,这家不行我们就再找一家。一定会成功的!
  • luowei_007
    luowei_007 2011-5-13 22:16:19
    兄弟不错了,让那公司的老板吃狗屎去吧,效果证明能力,一些标准的问题不是什么问题,他们是骗你的模型和贴图
  • as313956816
    as313956816 2011-5-13 23:27:30
    顶一下。加油!
  • 北联盟
    北联盟 2011-5-14 00:53:00
    帮你顶`!

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