吉林动漫集团游戏游艺工程中心诚聘 游戏制作人 3D美术 模型师 贴图师 动作师 品质检验 

2011-04-14 16:35 发布

吉林动漫集团股份有限公司是国内首家省属大型动漫集团。集团游戏游艺工程中心旨在为全球游戏业提供高质量的美术制作、研发和运营服务。工程中心一直追求卓越品质,并与全球众多知名游戏公司保持了长期良好的合作关系。
现因业务发展需要,向全社会招聘以下岗位:


1.
游戏制作
2
要求:至少5年游戏行业从业经验,3年以上的游戏开发项目及团队管理经验
;出色的提案能力和沟通技巧,创意表现能力强
;大专以上学历,具备足够的动作类游戏经验和研发实力
热爱游戏,并能很好的理解游戏, 分析游戏。
2.资深3D美术15
要求:能熟练使用三维设计软件(3Ds max, Maya等), 良好的手绘能力;能熟练运用PhotoShop, Painter2D图形软件 2年以上的游戏或相关行业(建筑,广告,影视等)开发经验;良好的沟通能力和团队合作能力,英文良好者优先。
3. 3D美术15
要求:能熟练使用三维设计软件(3Ds max, Maya等), 良好的手绘能力;能熟练运用PhotoShop, Painter2D图形软件 ;良好的沟通能力和团队合作能力,英文良好者优先。

4
.模型师60
    要求:有美术设计专业知识,熟练掌握maxmaya,二维美术设计软件,扎实的美术基本功。擅长角色动作与贴图绘制,精通角色比例及布线,能够充分理解原画结构及特点。具有娴熟的游戏三维美术设计能力,有独立解决复杂项目、问题和挑战的能力。
5. 贴图师60
    要求:优秀的绘画技巧,对色彩和细节有良好的把握能力;了解三维的理念和工作流程,掌握UV贴图制作技巧并能在Maya3DMax里进行检查; 熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop, Painter
能够胜任从卡通到写实的各种风格的美术工作;具有matte painting 或概念设计经验尤佳;掌握Z-brushNormal Mapping的制作尤佳;深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
2D美术绘画基础,掌握Photoshop等图形处理软件。

6. 三维动作师25
要求:会3DMAX PHOTOSHOP软件;学过3D人物蒙皮,会调动作;能够适应比较短时间中比较大的工作量,有良好的时间观念和质量控制能力;熟悉基本的技能系统;具备优秀的沟通技能和团队合作精神,能与游戏策划以及程序进行良好沟通;
7. QA品质检验师 15
要求:美术及相关专业背景优先;细心严谨的工作态度;1-2年的CG相关行业工作经验,有针对游戏主机的开发经验者优先;十分精通3d软件Maya, 3dsMax, or Xsi 优秀的工具学习能力;优秀的组织技能(目标设定、为里程碑工作等);能够与团队合作融洽;工作主动性强,耐心细致,有责任心;学习能力强,善于分析、思考问题;思路清晰,独立性强,具备团队合作精神。
8.中级 2D美术设计1
要求:有扎实的美术造型基础,色彩感好;需对人体结构了解,对场景透视把握准确;有创造力、想象力;熟练使用相关软件;了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;具备一定的团队管理经验和技术指导能力。

7.
初级 2D美术设计3
要求:良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有着专业的见解;熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用;有1年以上游戏模型制作经验;能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力;具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
我们将为每一位员工提供良好的工作环境,高标准的薪酬福利制度、公正、通畅的上升机制,只要你足够努力,只要你对工作充满热情,请加入我们的行列。
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