深圳科诗特招聘网游人才 

2011-04-11 10:53 发布

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招聘职位:见习关卡设计师
工作地点:深圳

职位描述:
1、设计游戏各类场景地图。从思维图到草图、关卡内元素设计、毛胚、置入型脚本的全部配置;
2、需要与NPC设计师合作,调节关卡内的NPC分布位置与密度;
3、需要与任务及背景设计师合作,调节关卡环境的剧情张力与整体地图的衔接合理性;
4. 提供游戏地形设计中所用图形、视频等资源的参考资源;
5. 负责设计和维护所有资源图量表;
6. 负责所有地图相关资源的管理。需要对相关资源进行整合,配合开发人员来保证版本的最终完成。包括但不限于:策划表格、美术文件、脚本文件、地图文件、音乐音效等;
7. 协调策划与美术之间的工作配合、资源分配,为美术设计工作提供指导。基本要求:
性别:不限
学历:大专以上
专业:不限,建筑、环艺工程专业优先。
外语要求: 有一定的英语基础
工作年限:不限

职位要求:
1. 具备丰富的单机、网络、电脑游戏的游戏经验;
2. 具备较好的文案能力,准确的文字表达能力;
3. 精通各种搜索软件,具有良好的资源搜集、汇总、整理、管理能力。
4. 有丰富的各类知识积累,包括但不限于:音乐、美术、界面设计、文化、历史、地理、影视、文学;
5、具备3D软件经验者优先,如3Ds MAX\Maya\C4D\Lightwave\Silo等;

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招聘职位:高级关卡设计师
工作地点:深圳

职位描述:
1、设计游戏各类场景地图。从思维图到草图、关卡内元素设计、毛胚、置入型脚本的全部配置;
2、需要与NPC设计师合作,调节关卡内的NPC分布位置与密度;
3、需要与任务及背景设计师合作,调节关卡环境的剧情张力与整体地图的衔接合理性;
4. 提供游戏地形设计中所用图形、视频等资源的参考资源;
5. 负责设计和维护所有资源图量表;
6. 负责所有地图相关资源的管理。需要对相关资源进行整合,配合开发人员来保证版本的最终完成。包括但不限于:策划表格、美术文件、脚本文件、地图文件、音乐音效等;
7. 协调策划与美术之间的工作配合、资源分配,为美术设计工作提供指导。基本要求:
性别:不限
学历:大专以上
专业:不限
外语要求: 有一定的英语基础
工作年限:2年

职位要求:
1. 具备丰富的单机、网络、电脑游戏的游戏经验;
2. 具备较好的文案能力,准确的文字表达能力;
3. 精通各种搜索软件,具有良好的资源搜集、汇总、整理、管理能力。
4. 有丰富的各类知识积累,包括但不限于:音乐、美术、界面设计、文化、历史、地理、影视、文学;
5、具备3D软件经验者优先,如3Ds MAX\Maya\C4D\Lightwave\Silo等;
6、至少1款以上大型游戏开发经验,拥有RPG\RTS\FPS关卡设计经验者优先;
7、 至少熟悉一款游戏编辑器,且具备1年以上的编辑器使用经验。如具备Bigworld\Gamebryo\Unreal\Crytek Sandbox等任一商业引擎编辑器使用经验者优先;
8、须掌握至少一款图形处理软件基本使用方法,如Photoshop\Fireworks\Painter等。具备手绘能力者优先(非必须要求)。
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招聘职位:数据分析员
工作地点:深圳

职位描述:
1. 负责市场上网络游戏的信息收集,产品筛选以及针对特定产品进行相关的挖掘和研究分析,为项目研发提供支持;
2. 负责对指定的网络游戏的用户行为、心理以及消费习惯进行分析研究,撰写相应的分析文档;
3. 负责对指定产品进行测试分析,并定期归纳总结,制作相应的测试分析报告,协助公司产品改进;
基本要求:
性别:不限
学历:大专以上,优秀人员可适当放宽学历要求
专业:计算机、统计、数学、信息技术及相关专业
外语要求: 有一定的英语基础
工作年限:不限

职位要求:
1. 具有1年以上相关工作经验者优先考虑;
2. 了解并热爱网络游戏、了解游戏发展史;对互联网行业的发展有一定的了解,对网游市场的发展有相应的了解,熟悉网游行业运营服务工作者优先;
3. 出色的文字表达能力,具备独立分析网络游戏产品的能力,熟练操作Excel、Word、 PowerPoint 等Office办公软件;
4. 具备良好的沟通、组织、协调能力,为人耐心细致,工作认真,有求知欲,诚信正直,强烈的工作责任心,团队合作和创新意识;能适应强度较大的工作;
注意:无丰富的MMORPG经验和认识请勿投.
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招聘职位: 见习策划
工作地点: 深圳
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 大专以上
工作年限: 不限,应届毕业生优先考虑
外语要求: 有良好的英语读/写能力
职位要求:
1. 热爱游戏,有较丰富的游戏经历
2. 熟悉三国历史与人物
3. 熟练使用MS-Office
4. 出色的口头及书面表达能力
5. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强
注意事项: 应聘请附针对市面现有的任意一款MMORPG游戏的评论性文字作品一篇   
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高薪招聘职位:高级角色原画设计师
工作地点:深圳
职位要求:
1. 经专业美术院校训练毕业,具备较全面美术知识和扎实手绘功底,有成熟优质的作品。
2. 喜爱卡通动漫,思维开阔,想象力丰富。
3. 熟悉了解各种动漫卡通设计风格,能够独立创作多种风格的游戏角色造型作品。
4. 对各种表现要求能够迅速准确理解,不熟悉的风格要求能短时间内体验上手。
5. 熟悉掌握Photoshop、painter等图形处理及绘画软件及工具;
6. 有从事游戏研发工作两年以上者优先;
7. 工作热情高,能吃苦耐劳,热爱游戏事业,具备团队合作精神。
工作内容:
独立完成游戏角色设计及宣传插画工作。
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招聘职位: 系统策划2
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 根据主策划的游戏设计意图和计划,进行各种游戏玩法的策划
2. 向程序、美术部门讲解策划文档,确保其明确理解游戏系统设计意图;
3. 在已经确定的游戏功能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等资源
4. 按照程序提供的功能和工具,进行游戏世界配置、NPC配置、道具配置等
5. 对系统设计文档进行整理和更新,确保文档的及时性。
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上学历
工作年限: 两年或以上从业经验
外语要求: 有良好的英语读/写能力
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 《问道》资深玩家,100级以上的《问道》角色。
2. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。
3. 口头表达能力良好。
4. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强。
5. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。
6. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑。
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招聘职位: 自动化测试工程师
工作地点: 深圳
待遇:  面议
职位描述:
1、从事网络游戏自动化测试(功能、性能);
2、对Python脚本执行代码测试(静态、动态);
3、测试文档和测试用例的编写、实现、执行及报告;
没经验不要紧,只要您具备下面的职位要求,我们就相信您具备上面的潜力
基本要求:
学 历: 不限
专 业: 不限
工作年限:不限
外语要求:英语 能阅读、理解相关技术文档,对听/说/写 无要求
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1、热爱游戏,尤其是网络游戏;
2、熟练掌握Python,了解其常用库的使用;
3、扎实的程序基础,有Python项目经验优先,个人代码量最好在2万行以上;
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招聘职位: 程序员
工作地点: 深圳
待遇:  面议
职位描述:
1. 根据策划规则和内容文档,使用Object-Oriented方法设计游戏的各个模块
2. 使用Python脚本或者C++实现游戏
3. 3D MMORPG游戏的界面制作
4. 协助美术人员,调试模型和动作
5. 协助美术人员,调试场景效果
6. 制作游戏资源工具
7. 现有3D引擎的改进和增加新特性
基本要求:
学 历: 大专以上,计算机及相关专业
工作年限: 不限
外语要求: 英语 能独立阅读技术文档,对听/说/写无特别要求
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 有DirectX或Open GL编程经验
2. 熟练使用C++
3. 熟练使用MySQL数据库
4. 熟练操作linux系统
5. 有3DMMORPG游戏开发经验优先考虑
6. 如无游戏开发经验,需提交演示Demo
7. 了解TCP/IP协议者,优先考虑

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招聘职位:动作设计师
工作地点:深圳
职位描述:
1. 动作设计
2. 把设计的动作用笔在纸上清晰明确表达出来。
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 不限
工作年限: 一年以上游戏公司工作经验
职位要求:
1. 具有很好的团队合作精神、良好的沟通能力及语言表达能力;
2. 热爱格斗游戏,对游戏动画有较深理解。
3. 具有手绘功底,能画动作分解图。
4. 具二维动画原画制作经验者优先。
注意事项:应聘请附个人作品
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招聘职位: 原画设计师
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 根据策划指定的设计文档,独立设计游戏中的场景,角色及界面图形等
2. 使用手写板在Photoshop或painter内进行彩稿制作
3. 绘制游戏海报
4. 协助策划人员,设计角色动作
5. 协助三维美术人员,调试场景色彩
基本要求:
性 别:不限
学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
工作年限: 一年以上游戏原画设计工作经验
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神
2. 能独立创作多种风格的作品
3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具
4. 熟练使用手写板
5. 了解 Maya / 3D-Max 操作者优先考虑
6. 有三年以上game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术工作经验者优先考虑
注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位: 原画组长
工作地点: 深圳
职位描述:
1. 根据策划指定的设计文档,快速成型草图,把握主体风格
2. 绘制游戏海报
3. 协助策划人员,设计角色动作
4. 协助三维美术人员,调试场景色彩
5. 组内各事宜的管理
基本要求:
学 历: 大专以上,美术类专业(油画或雕塑优先考虑)
工作年限: 两年以上游戏原画经验
职位要求:
1. 丰富的统筹管理经验,良好的沟通能力,具备团队合作精神
2. 能独立创作多种风格的作品
3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具
4. 了解三维制作软件优先考虑
5. 有类似管理工作经验者优先考虑
注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位:特效设计师
工作地点: 深圳
待遇: 面议
基本要求:
性别:不限
学历:大专以上
工作年限:一年以上
职位要求:
1.精通3DMAX或MAYA,以及粒子和骨骼部份
2.具有一定手绘能力,能熟练运用PHOTOSHOP,PAINTER等图形软件绘制特效贴图
3.熟悉粒子特效制作,具备丰富的特效设计
4.可进行简单的MEL脚本编写,能快速熟悉引擎
5.喜欢游戏,有良好的勾通能力及团队合作精神
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招聘职位: 平面设计师
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 独立完成平面设计及游戏界面设计;配合完成宣传设计。
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
工作年限: 两年以上美术设计工作经验
外语要求: 无
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神
2. 喜好动漫,能够独立创作多种风格的作品,思维开阔,想象力丰富
3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具
4. 熟练使用手写板
5. 有从事界面设计经验或手绘经验优先
注意事项:应聘请附个人作品
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招聘职位: 三维设计师(场景/角色/动画)
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 协助策划人员,设计角色动作
2. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的PC和NPC动作
3. 使用maya或motionbuililder,进行角色动画的制作
4. 根据策划指定的设计文档,独立制作游戏中的场景和物品道具等
5. 贴图绘制
6. 使用场景编辑器进行场景制作
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
工作年限: 两年或以上游戏三维美术工作经验
外语要求: 无
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神
2. 能独立创作多种风格的作品
3. 熟练使用Maya / 3D-Max / motionbuililder, 有扎实的3D造型建模能力和贴图绘制能力
4. 结构感强,可以使用低多边形正确表现人物, 熟人物骨骼绑定;
5. 掌握Photoshop, painter, 及手写板操作
注意事项:应聘请附个人作品
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招聘职位: 地图编辑设计师
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 根据策划和美术指定的设计文档,在游戏引擎中完成地图设计和世界整合。
2. 协助策划人员,完成地图关卡设计和区域划分。
3. 协助三维美术人员,调试场景色彩和地图区域效果。
4.协助程序人员,完善地图资源规划。
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上, 建筑设计、园林设计专业美术院校学历优先考虑
工作经历:不限
外语要求: 无
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神,沟通能力强。
2. 有美术基础,色彩感强,有园林景观设计能力,能独立创作多种风格的地图。
3. 熟练操作3D软件应用(MAYA/3D-MAX)及相关工具
4. 能阅读相关专业英文文档
5. 有游戏关卡设计经验优先考虑
6. 使用过相关游戏引擎经验(BigWorld引擎)优先考虑
7. 有三年以上游戏美术工作经验者优先考虑
注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位: 2D场景设计师
工作地点: 深圳
职位描述:
1. 负责调试场景色彩和物件色彩
2. 修拼2D地表
基本要求:
学历:大专以上,美术类专业
工作年限:不限
职位要求:
1. 良好的美术基础,纯熟的手绘技巧
2. 熟练使用Photoshop以及painter等2D软件
3. 有一年以上2D游戏制作者优先考虑
注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位: 文案策划
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 用文字构建游戏世界
2.故事剧情的撰写
3. 游戏中的各种说明及描述的撰写
4. 游戏相关信息的收集与整理
5. 文字宣传资料的整理及撰写
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上学历,文史类专业优先考虑
工作年限: 不限,有类似工作经历者优先
外语要求: 有良好的英语读/写能力
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱文学,具有良好的文学功底
2. 熟悉三国历史与人物
3. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。
4. 出色的口头及书面表达能力
5. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强
6. 有较丰富的游戏经历(请在简历中说明)
7. 有在杂志或文学网站上发表作品者优先考虑
8. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑
注意事项: 应聘请附文字作品一篇,体裁不限.
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招聘职位:表现策划
工作地点:深圳
职位描述:
1.根据游戏需求设计游戏界面,模型体系,地图体系,特效以及音效体系的框架和需求文档
2.利用已经设计完成的资源实现游戏表现编辑
3.向程序、美术等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏表[来源:GameRes.com]现设计意图,并跟进方案的实施
基本要求:
学历:大专以上
工作年限:不限
职位要求:
1.能熟练使用ps,visio等绘图软件以及office系列软件
2.接触过经典网络游戏,对单机游戏有一定深入研究,设计欲望旺盛
3.知识面宽广,有独立见解,具备一定的文字表达功底和人生阅历
4.思路清晰流畅富于逻辑性,对于杂乱事物有良好的理解归纳的能力,并能在结构框架设计中进行取舍
5.语言表达能力良好,了解美术设计的基础知识和程序设计的基本方式
6.从事过独立设计性工作者优先,欢迎热爱游戏并有原画或3d设计经验的美术设计师,待遇从优。
7. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑

注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位: 系统策划
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 根据主策划的游戏设计意图和计划,进行各种游戏玩法的策划
2. 向程序、美术部门讲解策划文档,确保其明确理解游戏系统设计意图;
3. 在已经确定的游戏功能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等资源
4. 按照程序提供的功能和工具,进行游戏世界配置、NPC配置、道具配置等
5.对系统设计文档进行整理和更新,确保文档的及时性。
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上学历
工作年限: 两年或以上从业经验
外语要求: 有良好的英语读/写能力
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 拥有丰富的游戏经验
2. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。
3. 口头表达能力良好。
4. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强。
5. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。
6. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先考虑。
注意事项: 应聘请附针对市面上现有的任意一款MMORPG游戏的评论性文字作品一篇
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招聘职位: 数值策划
工作地点: 深圳
待遇: 面议
职位描述:
1. 配合主策划和系统策划,制定各种游戏规则
2. 游戏中各大数值公式设计,建立数学模型
3. 针对游戏中的各大系统功能技术数据编辑与调控
4. 规划设计并指导游戏平衡性测试
基本要求:
性 别: 不限
学 历: 专科或以上学历,数学或计算机科学专业优先考虑
工作年限: 两年或以上从业经验
外语要求: 有良好的英语读/写能力
接受简历语言: 中文或英文
注意要求:有数学基础,大学数学专业毕业更好;塌实稳重

职位要求:
1. 熟悉策划文档编写;熟练运用office办公软件,文字组织能力较好。
2. 出色的口头及书面表达能力
4. 曾参与过人物数值结构、升级装备时间演算、技能公式平衡者优先。
5. 工作积极主动,踏实肯干,有敬业精神;不介意加班与拥有强大执行力者优先。
6. 有一年以上游戏策划工作经历或研究经历者优先。

注意事项: 应聘请附针对市面上现有的任意一款MMORPG游戏的任意系统数值分析一篇
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==成都研发组=========================================
招聘职位: 原画设计师
所属部门: 深圳科诗特软件有限责任公司成都分公司
工作地点: 四川省成都市
月    薪: 面议
招聘人数: 4名
基本要求:
性    别: 不限
学    历: 本科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
外语要求: 四级
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神;
2. 能独立创作多种风格的作品,具备良好的设计理念;
3. 熟练使用Photoshop、painter图形软件及相关工具;
4. 熟练使用手写板;
5. 了解 Maya / 3D-Max 操作者,优先考虑;
注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位: 三维角色美术师
所属部门: 深圳科诗特软件有限责任公司成都分公司
工作地点: 四川省成都市
月    薪: 面议
招聘人数: 4名
基本要求:
性    别: 不限
学    历: 本科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
外语要求: 四级
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神;
2. 能独立创作多种风格的作品;
3. 熟练使用Maya / 3D-Max , 有扎实的3D造型建模能力和贴图绘制能力;
4. 结构感强,可以使用低多边形正确表现人物;
5. 掌握常用二维软件, 及手写板操作,制作高品质的游戏贴图;
注意事项: 应聘请附个人作品
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招聘职位: 三维动画设计师
所属部门: 深圳科诗特软件有限责任公司成都分公司
工作地点: 四川省成都市
月    薪: 面议
招聘人数: 2名
基本要求:
性    别: 不限
学    历: 本科或以上, 专业美术院校学历优先考虑
外语要求: 四级
接受简历语言: 中文或英文
职位要求:
1. 热爱游戏,具备团队合作精神
2. 能独立创作多种风格的作品
3. 熟练使用 maya , 有扎实的三维角色动画能力, 及二维动画基础
4. 熟练掌握人物骨骼的设定及绑定
注意事项: 应聘请附个人作品
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联系方式:
地址:成都市青羊区锣锅巷122号云龙大厦1508#
邮编:610017
电邮:grtom@tom.com
联系人:钱小姐
#注:应聘邮箱:grtom@tom.com,请注明应聘职位。 如符合要求公司将通知面试,应聘人员所提供的资料均保密。欢迎游戏行业人才及应届毕业生应聘。合则约见。  
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深圳总部联系方式:
应聘人员请将个人简历和作品(可打水印)、联络方式、薪资要求发送至 hr@cogame.cn招聘信箱(以附件形式发送)或1035216651@qq.com,同时请注明应聘职位!
如符合要求公司将通知面试,应聘人员所提供的资料均保密。
招聘QQ:1035216651
敲门砖:应聘***职位
公司主页:http://cogame.cn/
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全部评论7

  • 尤格
    尤格 2011-4-11 10:54:20
    招聘职位:程序部助理
    工作地点:深圳

    职位描述:
    1. 协助主程序进行项目跟进及其他日常工作
    2. 整理资料以及配合其他部门的工作需要
    3. 协助部门内部沟通交流

    基本要求:
    性别:女
    学 历:大专以上,计算机及相关专业
    工作年限:不限,应届毕业生优先考虑

    职位要求:
    1. 熟练操作MS-Office
    2. 出色的口头及书面表达能力
    3. 富团队合作精神,善与人沟通,责任心强,做事细心,吃苦耐劳
    4. 热爱游戏,有较丰富的游戏经历 (请在简历中说明)
    5. 对编程有一定的了解(懂C/C++或Python优先)

  • 幽谷
    幽谷 2011-4-11 14:18:40
    网页游戏项目经理/产品经理
    主要职责:网页游戏开发团队组建与网页游戏项目开发管理
    任职要求:
    1. 两年以上网页游戏开发经验,有开发团队管理经验者优先
    2. 喜爱网络游戏,了解玩家心理和需求
    3. 有很强的团队管理能力和沟通协调能力
    4. 工作主动有责任心,能够承受工作压力
    网页游戏设计师/策划
    主要职责:网页游戏设计
    任职要求:
    1. 一年以上网页游戏策划经验
    2. 喜爱网络游戏,了解玩家心理和需求
    3. 工作主动有责任心,能够承受工作压力
    4. 有较强的沟通协调和团队协作能力
    网页游戏程序设计师/程序员
    任职要求:
    1. 一年以上网页游戏客户端或服务器开发经验
    2. 有良好的编程习惯,熟悉面向对象编程
    3. 熟悉flash编程或PHP技术
    4. 有较强的团队协作能力

    联系方式:
    应聘人员请将个人简历[来源:GameRes.com]和作品(可打水印)、联络方式、薪资要求发送至 hr@cogame.cn招聘信箱(以附件形式发送)或1035216651@qq.com,同时请注明应聘职位!
    如符合要求公司将通知面试,应聘人员所提供的资料均保密。
    招聘QQ:1035216651
    敲门砖:应聘***职位
    公司主页:http://cogame.cn/
  • 尤格
    尤格 2011-4-19 15:18:21
    谢谢楼上
  • 尤格
    尤格 2011-4-25 14:46:00
    继续招聘
  • 尤格
    尤格 2011-5-11 11:11:34
    急聘:主策划
    工作地点:深圳

    工作职责:
    1、负责产品的整体策划(包括架构和各细节部分),对策划的项目进行管理,保证产品内容质量并跟进产品开发进度;
    2、与程序交流,配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量,修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷

    和不足;
    3、负责项目整体策划,产品定义策划,协调相关资源(程序、美术、音效等)按时完成游戏开发项目;
    4、负责项目大型任务设计、关卡设计、功能设计、系统设计、经济体系,合理安排游戏中各种平衡关系,为用户提供趣味性、探索性和挑战性

    体验,为玩家带来良好的游戏操作体验,使游戏能够牢牢吸引客户不断重复使用;
    5、负责了解游戏需求,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
    6、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
    7、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    8、负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置。

    任职要求:
    1、熟悉游戏整体开发流程,二年以上游戏策划经验,参与开发过mmorpg完整项目,并至少一款上市运营;
    2、十年以上游戏经验,兴趣广泛,热爱游戏,有良好的市场意识和丰富的知识面;
    3、优秀的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能把握设计重点,简化、细化、趣味化游戏规则;
    4、拥有相当的文学或艺术修养,拥有充分的想象力和审美能力。具备良好的美术、音乐及文字运用功底;
    5、熟练掌握office、visio、photoshop、cooledit等策划相关工具;
    6、对工作负责敬业,具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神;
    7、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好,并有相关工作经验者优先;
    8、熟悉三国者优先。
  • 比空气轻的梦
    比空气轻的梦 2011-9-12 15:11:05
    做了3年的网游关卡制作,不知道该算啥
    PS:简历投到哪呀
  • wszhou
    wszhou 2012-2-15 13:47:23
    我已经给你发了简历和作品请查收

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