想问一个2D武器特效的问题 

2011-04-08 14:16 发布

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求教!!
+ a$ ?$ V! q# W/ ~武器跟人物放在一起渲染的 在做武器特效时 给武器绑个粒子特效 怎样可以让粒子跟随武器挥动的时候不产生拖尾? 或者有什么其他方法可以给武器做粒子特效? 是否只能把做好的特效放在AE里跟着人物的动作一帧一帧的k?  
* Z" B, t8 _; q! S, @- T7 G希望各位朋友指点下。。。
5 A' }( h4 i" u: U" \9 O
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全部评论4

  • Everfort
    Everfort 2011-4-11 17:06:16
    武器效果一般有两种,一种是刀光拖尾,一种是武器附魔(俗称),看你的意思应该是想做武器附魔效果,那种效果一般是在编辑器里实现的
  • Everfort
    Everfort 2011-4-11 17:09:53
    补充一下,如果你引擎之类的东西还不会,只能在illusion或者CB里选择合适的粒子效果,然后在AE里进行合成的话,我想你可以把粒子的生命周期设置小一点,即粒子出生随后就消失,这样与运动物体绑定就不会再有拖尾的效果了!
  • 侯西西
    侯西西 2011-4-12 10:10:42
    我知道你想要什么效果。。。1 S( F4 [5 S: b- ~- Y
    直接AE做。。。
    ; V8 l7 ^& H) c, D% P0 t& b2D武器。。主要是因为帧数少的问题。导致拖尾效果不好。。
    6 F% c( I( a) V  E( c其实可以实现。。
    # t$ V9 {. J2 R( g* \6 g$ S管家你在于放长时间和缩短时间上。。。
    1 G2 V" r2 O, ]  N. ]4 j$ d0 _( P; l, A6 I1 M3 N
    给你提示了  如果没理解到  QQ问我
  • yangfeichina
    yangfeichina 2011-4-20 17:06:51
    楼上很对,2D不难的!

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