请教大家几个ZB技巧= = 

2011-03-24 00:13 发布

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全部评论9

  • ws02064492
    ws02064492 2011-3-24 00:28:39
    1画圆圈的位置可以用ZB雕刻出来,但用MAX MAYA等三维软件做出来要快得多
    2上面模型上的颜色应该是用的顶点上色
    3在雕刻的时候大型尽量在较低的级别刷,不要盲目的细分,一味的在高级别雕刻就很容易雕得凹凸不平,还有就是笔刷的运用,正确的运用各种笔刷也能避免雕刻的坑坑洼洼。

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  • CJsong
    CJsong 2011-3-24 01:10:02
    在ZB里面也可以实现这种规整的效果,现在新出的4.0版本已经相当NB,新增的功能已经是偏向于工业设计那边了
  • 公子傅
    公子傅 2011-3-24 07:20:51
    那个圆形的东西可以用ZB的alpha制作。
  • xiaozujia
    xiaozujia 2011-3-24 10:07:13
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  • xiaozujia
    xiaozujia 2011-3-24 10:08:01
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  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2011-3-24 14:52:23
    xiaozujia 发表于 2011-3-24 10:08
    怎样用alpha做 可以让模型隆起这么高呢?

    楼主,现在打开你的ZB。新建一个物体。然后使用拖拉笔刷模式之后,激活alpha在你的模型上拖拉就可以了~前提是你把你的alpha文件先做好!
  • 公子傅
    公子傅 2011-3-25 17:00:42
    回复 xiaozujia 的帖子

    《Eat3D出品ZBrush角色质感表皮技术训练教程》你在网上找这个视频教程吧,我之前就是看这个教程学会的。这个是做机械人的教程,不得不说老外很牛
  • 山颠一寺
    山颠一寺 2011-3-27 09:45:43
    zb确实有不少小技巧,但绝大多数时候还是手工操作,学zb我觉得还是应该当作传统泥塑来学,小技巧的学习应当以现学现卖为主,够用就行
  • flashice2008
    flashice2008 2012-6-11 12:44:03
    1.  ZB4.0R2新笔刷可以用INSERT系列笔刷 结合Dynamesh功能,就可以制作出来那种圆形镶嵌的模型.
    2 .刷颜色的时候打开RGB  如果既要新材质又要颜色就打开MRGB
    3.可以通过给模型分组的方法 使各个模型组,独立成层 .

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