《征途2》预计二季度正式内测 

2011-02-23 09:09 发布

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新浪科技

  新浪科技讯 2月23日早消息,巨人网络今天发布2010年第四季度和2010年财报,首次把《征途2》定位为“公司最新旗舰型产品”。
  财报称,《征途2》于2010年11月开放不限号技术测试,期间获得大量玩家的追捧,在几无营销活动的情况下PCU(最高同时在线人数)逼近20万人。该游戏预计将在2011年第二季度进入正式的内测阶段,并开始大规模的营销推广。
  有别于时间收费和免费模式,《征途2》在免费模式基础上,首创全部装备打怪掉落、取消商城,玩家自由交易获得游戏道具的“第三代商业模式”。
  巨人网络对《征途2》表现寄与厚望,认为“《征途2》将带来更大的业绩牵引力”。加上《征途》系列继续保持2010年中的强劲表现,预计公司在2011年第一季度将继续保持收入增长。
  财报显示,巨人网络旗下网络游戏玩家总人数、活跃玩家人数大幅度上升,而单个玩家付费额度同比下降10.6%。财报认为,玩家人数上升表明“玩家对《征途》和《征途2》产生了更浓的兴趣”,而单个玩家付费额度下降则表明“新游戏吸引了更广范围内不同消费习惯的玩家”。(飞宇)

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