【转载】3dmax设计游戏中的升级特效教程 

2011-01-05 21:27 发布

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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2011-1-5 21:31:00
    一、底部旋转彩光1制作 0 n/ w5 m+ ?* x" u1、导入参考图,如图所示 ) u# g' {! Y' ]+ E 6 j' b Y% q7 k9 K6 e1 L/ \" w# y, m {% g* f4 c w- ^! R# }# N0 F, Z& [" i2、创建一正方形平面,并指定彩光贴图,如图& p" L; i* K( e2 Y& I ( c& C1 q/ A B u- `5 ? & g v& W" Z a. K 4 R* b8 u. w& J- E% E8 n 7 K4 ~' e) h: i Y* z: b5 R; I; ]* q: ]5 @- g/ U! s7 z 3、设置彩光的关键帧动画,在0/50帧顺时针旋转75度.在50/65帧记录由小到大的缩放动画,如图所示 / A! z! k: m* f) `/ X 5 W+ a3 m& `6 A' S " W4 @' _3 d% T/ \. W* I 5 h; {4 T3 R+ p5 L1 G% ?, ` 6 o& i# y: j) Y+ ]& T5 [" Q
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2011-1-5 21:32:00
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    萌猴达达 2011-1-5 21:35:00
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