【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

+ ]2 R9 X. I$ o : E0 {3 s7 W- B4 i静帧效果:: g8 f8 j f, c7 i u. s9 _' h: [ " C8 m. ?, v# L/ ?: b& }' q; P6 i- e0 E3 ~" ~7 E9 m" l GIF动画效果: ' F# s$ A8 w, o( n/ }4 q( z) L$ S 3 @* r6 O- A' p( `1 ` / A# h8 s2 m" c7 w+ W3 N7 ]3 h1 k 4 L" _- l( h+ W! N
B Color Smilies

全部评论352

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作& ^8 s, ~+ {6 i2 {# q 1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示& w/ p; c" i$ C: g2 R+ P; y% V " f8 t+ o3 a) v0 B/ n4 l 9 P- Y( o: l P4 Q) I) ~2 J5 Y* ^& I! N+ ` 2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示3 a/ j9 k8 U% t0 n - Y O3 Y1 S9 R* J 1 b! t8 p' ?/ d f8 m6 ?7 w 2 E; R3 a) a- P" j * a7 @- l8 u' t3 J5 ?4 U+ H ~8 n+ |- ? 3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示 6 M1 g# T2 ?7 K- ~) B- X
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:56:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:09:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

你可能喜欢

【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表