【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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全部评论352

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作& z* \* o- ^' `. `1 R( I 1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示7 D6 x0 U) q( X- \: f- @ 2 R7 t; H$ X% x- w 3 w( t1 E7 p' Q# `- G, ^5 \7 m0 y 5 l" A7 Z! Y: D( O, `1 i2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示 9 I9 `3 B* U2 g1 |$ ^0 E& Q; p 3 Q+ X) H2 K' q8 h9 v. J/ w % ^; j# `9 c4 Z8 g' B * z6 o c; i' M$ l, J7 f7 F6 V" x, _ 3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示 k( x5 y. B2 w2 i2 a
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 19:56:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:09:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
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