【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作 . u b/ U& x" J$ W; e7 N% d1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示- u9 T0 v6 Y* N! j. A 2 `+ R" }" w! o1 }$ {: T; Z " G& B$ \" u y1 L. ^( F ) x, F& P6 `; f- x+ K, ~ 2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示4 B* }$ l0 \* z8 ^" i ) }# D1 c$ L, {0 S . L% L t/ I, I7 O ! e/ l7 H3 Q* b Q% }1 @1 v " D } o+ [6 B' T6 x 3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示" y4 Y" ~& T! P0 C9 q* ]+ r# _
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
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