【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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全部评论352

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作! {' D/ `& {+ n. _ 1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示 1 D/ E2 G/ Q( F, v; o ! k- p: i( g! }. k+ f+ H! z* P 9 v; R' _' p7 E, B' J' W3 B3 y 2 l3 ~ \$ |& q/ Z2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示% ~9 ^; M$ P$ S# Y6 X8 O ' X; g) g: V1 o. h4 Y) _( \( R5 k( l 2 @# g8 `7 ]1 j ! Y; f! P6 W- y8 k. l6 q3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示1 F" o- j! Y0 K6 ^, B$ n
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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