【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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全部评论352

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作$ q @/ k; g: P7 e' I 1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示 * A( Q4 V0 ?" \4 i ! n& T5 _/ A2 y8 E! a9 s1 Z7 \9 ~$ X O" O! A' H. h! P& R( q; ~4 s' e2 F7 @3 m+ J 2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示! L! i9 O, M, y" `# B$ ] ! y0 p* f: |& h # `1 o$ u" @+ Y" G, ~+ d " i) p' Q5 B0 v5 c7 x; _- h " X* D1 V4 F' W. `8 r( |3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示 8 D0 [7 \( v6 U8 d1 ?
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 19:56:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:09:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
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