【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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全部评论352

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作 ' N B( {6 [1 `( \3 f- R) Q& w2 @1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示 * r% T, h( R. b- ]$ p * w: b/ ~2 {9 U7 d5 ~( a6 A& t8 N- ^- ^# g/ u 9 g* b; ~) K( t2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示1 z# X" ]9 Z" ~$ O$ ?0 x% ] ) Q) f) @2 K; m/ Q 1 u3 W1 S& |1 [) l 9 ?# X; L; D/ W$ ]6 Z k: Y$ ]" r* W" m6 |& X* n5 Y, `3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示 6 \* K2 O& ~. n2 T, i; j
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 19:56:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:09:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
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