【转载】3dmax设计游戏中的技能特效教程(二) 

2010-12-27 19:40 发布

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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:46:00
    一、旋转螺旋光制作 ! X2 f4 o; c, o9 e% U$ ]/ x1、导入参考图,设置动画总长度为90帧,如图所示: P! B7 \; g7 b4 c+ r. g! L0 g- A / e7 L c% C* V3 H& B- B " D* ]: D5 [4 M% J& C" g0 w ; H! J v, V. Q5 \/ w7 u! [0 `2、创建一正方形平面,并指定一张带Alpha通道的螺旋光贴图,如图所示 ! G% ?" v& _" T * h. f+ g2 [8 k* q& d ' b. U0 R% j/ M2 N " F/ m4 ]' b& P' k& K& e, J+ r$ ^: G 3、设置螺旋光的动画关键帧为0/90帧顺时针旋转3圈,如图所示9 R( N0 A2 d* }9 z' D& ]+ B
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:49:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-27 19:53:00
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    萌猴达达 2010-12-27 19:56:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:00:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:03:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:07:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:09:00
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    萌猴达达 2010-12-27 20:11:00
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