【转载】基础教程——魔兽中光效和粒子效果的实现 

2010-11-24 21:31 发布

第一节 光晕的制作
光晕效果在魔兽中的应用是很广泛的,如:英雄的光晕、恶魔猎手变身后箭矢的光芒、路灯照亮的地面、各种魔法的效果等……其实这些光晕效果都是用一个平面做成的。其具体制作方法如下: 6 ~# I& f) Y6 _& B
B Color Smilies

全部评论985

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:34:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:36:00
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    萌猴达达 2010-11-24 21:38:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:40:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:41:00
    9.剩下的就是发挥你的想象力了,你可以采用下面的贴图做成另一种光芒效果……用同样的方法你甚至可以做出各种各样的符文~~~一切皆有可能…… " Y4 y8 m M2 ?6 J+ V- V ; K- {- S) D0 N& K) W; \( G
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:43:00
    第二节 粒子系统——爆炸场景
    魔兽中的很多效果都是靠粒子系统完成的。其中最典型的就是爆炸效果,人族、兽族、暗夜(不死除外)的建筑爆炸的效果都是粒子做的。 1 m, ?% m0 w! U5 c1 [3 e7 v4 o本节讲解粒子系统的基本使用方法,并完成一个基本爆炸效果的制作。先看成品: - N# W7 v5 ^# q+ l
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:46:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:50:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 22:02:00
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