色块画法--角色的概念设计 

2010-11-22 11:33 发布

本帖最后由 幽谷 于 2011-3-9 15:54 编辑

新教程色块画法 1.先总体把色调交代出来,大体的颜色。因为在现实中任何物体或是角色都不是单独存在的。把整体的角色动势画出来不用注意细节但是把整体先控制好. 2.给角色主光源和反光,把形体更加确定。以及角色和场景之间的关系。 3.画出大体的服饰同样是注意整体的结构照型关系。再这里我加了一些中国特色的结构。(凉亭肩膀 4.继续深入绘画较细节的服饰。注意整体的效果,一定要先整体,再局部,再整体的一个过程。还有注意各种质感的反光如金属、皮革、皮肤等。注意光的统一。 5.给角色加上颜色,和细节的表现一定要注意整体的结构、光影、颜色 6.加强右侧的反光和一些细节的结构。绘制出地面的样式,这里要注意一下整体的透视。 7.继续深入,把头画出来。这里参考了中国古代衙役的帽子。为了使其更有趣味性加上了中国的文字图案。把护肩的凉亭结构画的更明显 8.还是深入但是不忘整体效果,还有绘制出手臂铁链以及护腕。同样要注意下金属的反光效果,以区别质感。 9.最后整体效果处理,把帽子上的文字改成画字突出细节以及质感。再最后的时候一定要把握好整体效果以及层次感。最后说一句其实这样图象来制作的话并没有想象中的那么复杂但是需要是理性的美术基础和感性的思维还有一个实际操作的经验哦。
B Color Smilies

全部评论12

12下一页

你可能喜欢

色块画法--角色的概念设计 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表