Dominance War V MINI赛开始了~ ! 

2010-11-10 20:53 发布

官方中文网 比赛规矩http://www.dominancewar.com/2010/preliminary/cn_rules.php 关于Dominance War V创办人寄语: DominanceWarV,是第五届由GameArtisans.org网站举办的奥林匹克级盛会,有5年历史的此项大赛将由2010119向全球公众开放的Pre-DomWar mini challengeDWV预热迷你挑战赛)揭开序幕(媒体开放时间为118)。为庆祝5年来取得的成绩,创办人和组织者Fredrik Hultqvist很骄傲的宣布,Dominance War将首次在The Montreal International Games SummitMIGS,蒙特利尔国际游戏峰会)上启动——此项活动是在加拿大举办的国际游戏精彩盛事。MIGS举办七年间,一直作为促进游戏专业人士发展、技术提高和知识进步的平台,也更广泛地服务于整个互动娱乐行业。在2010年,Dominance War将在这次反映其创办宗旨的峰会期间展开自己可喜可贺的第五章——推动创意、突出成就、分享知识并奖励那些竭尽所能努力做到最好的人。2010年标志着本项赛事有望成为一项传统,而创办人希望世界各地的艺术家能在漫长的等待后享受即将到来Dominance War V。 关于MIGS的更多信息,请访问:sijm.ca/2010 Dominance War V将有什么 Dominance War V将会有众多绝妙的新特性!一如既往,DominanceWar.com网站会有焕然一新的设计。此外,系列赛事的追随者将会很高兴的了解到,继2008年引入新组别“Concept Art”(概念美术)后,2010年也将加入一个组别——“Character Animation”(角色动画)!但Dominance War V的好料还不止这些。在2010年,一种新的竞争队伍模式将被引入——论坛联合队,一些较小型的论坛将组成一支联合队伍加入Dominance War世界的角逐。还有吗?当然!一支影视预告片将在15Dominance War V主挑战赛打响时同步公开,以在线举办的美术挑战赛而言尚属首例。创办人一直努力将Dominance War打造成一项难忘的赛会,2010年的本届比赛也不例外。延续了多论坛参与的传统,加上若干新点子以期呈现一次更有趣更优秀的赛事,Dominance War V定会成为2011年最好的在线比赛没有之一。 什么是Dominance War Dominance War是一项非盈利赛事,是一项绝对独特的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术挑战赛。每年在线举办一次,主办方所在地是加拿大蒙特利尔市。只有这项独特的赛事让全世界最棒的论坛汇聚一堂,以类似奥运会的形式争夺世界冠军的荣誉。在Dominance War中,艺术家就是运动员,在线论坛是他们代表的阵营。这里鼓励分享创意和技艺,帮助艺术家获取新技能和新方法,最后成就精彩纷呈的战果。在2010年,10余个使用5种语言的在线社区和他们来自50多个不同国家的参赛者将展开系列赛史上规模最大的比拼——Dominance War V2006年诞生以来有超过500万观众目睹了本项赛事,而每一年参赛者、比赛组别、观众、入围选手等等,数量都在不断翻番。在2010年,预计将有超过1万名艺术家参赛,超过2千名艺术家的完成作品会进入决赛候选。 关于the PreDomWar Challenge The Pre-DomWar V challengeDWV预热迷你挑战赛)是一项拥有密集4周赛程的热身挑战赛,只有简单的规则、图片限制和指导原则。无需个人创作流程(wip: work-in-progress)帖子,而是每支参赛论坛为3D作品、角色概念作品和角色动画作品各开一个专门比赛流程帖。艺术家将流程发表在他们队伍的专门帖中,等到提交最终作品时艺术家可在各自论坛或DominanceWar.com找到上传连接。预热挑战赛旨在结交朋友和营造团队精神,因为在一支队伍中,专业人士可以帮助学生群体,而学生们能激励从业者。这是共赢的组合,参与其中也能获得极大的乐趣。至于什么会成为2010Pre-DomWar challenge的绝妙命题,我现在能透露的只是,艺术家们到时一定会粘在椅子上猛灌功能饮料,要么迫不及待要回家去完成他们的作品。说真的,最棒的命题要留给了独具纪念意义的正式比赛——Dominance War V,所以要是你最近都没怎么睡觉的话,那最好在地动山摇的119到来前稍微休整一下。 如何参加 参加Dominance War很简单。就像奥林匹克选手为国家比拼一样,艺术家必须选择一个论坛并在Dominance War V期间代表其参赛。选择这个论坛/社区就是正式加入了他们的队伍,从根本上艺术家在整个Dominance War V期间都是该队的选手。根据所选队伍,你必须将论坛的颜色或标识(可两者皆有)纳入你每项挑战的提交作品。要记住,这是一项“社区对社区”的赛事,所以如果你是在线发布作品的新手,你应该检视一下所有参赛的优秀论坛。 为什么参加Dominance War V Dominance War不是一般的比赛,这项界内活动实现了友好的竞赛,分享创意和将技法推向新高度。当艺术家们看到其他人一起工作共同前进,灵感、勇气、动力、成功的愿望、决心、自我展示和很多其他想法都会产生。如果这样还不够,这里还设有大奖,另附上推荐信(可用于申请工作签证),获取议价的资本,获得世人的承认,扩充代表作品集,赢得杂志采访,在DominanceWar.com上得到永久展示。挑战赛结束时,如果你能说“我完成了”而不是“他/她完成了”,那你就是投入了时间来提高你自己、提升你的技法和线上形象。有了这些保证,无论是否是最好,无论学生或职员,直到比赛结束时怀着满腔热忱离开Dominance War的时候,你都将收获一种成就感和为自己出色地完成了任务感到自豪。 谁能参赛? 比赛每年都举办,针对所有技术层级的3D角色艺术家、动画师和概念艺术家,无论国籍都可免费参赛。你需要的只是一台作为武器的电脑、支撑你的椅子和对成功的渴望。 创办人最后的寄语 Fredrik Hultqvist每年都谨慎地为全球各地的艺术家打造有趣的娱乐体验。之后几年间向人们展现的前景将是哪支队伍,或更准确的,哪名艺术家赢得大战的直接结果。世界观中将会引入一支新种族,对所有人而言这都会是一次严峻的挑战!!祝福所有参与者愿他们好运!
Fredrik Hultqvist Game Artisans Montreal创办者 Dominance War创办者
Dominance War V 官方网站: http://www.dominancewar.com/2010/en/index.php
B Color Smilies

全部评论10

  • 幽谷
    幽谷 2010-11-10 20:58:00
    DW V比赛讨论区、答疑区-- 高级QQ群- 1群 :125819093 【Game798】投稿专区 http://bbs.game798.com/showforum-147.html
  • 幽谷
    幽谷 2010-11-10 21:09:00
    Dominance War V 预热赛
    - 前言 发挥你的创造力,发挥你的聪明才智,你准备好了吗? 是时候来参加挑战赛了! 找把最舒服的椅子, 把冰箱塞满食物, 准备好能量饮料, 把电视、影碟机、宠物和游戏统统扔到一边。我们现在就应该认真起来, 为2011年1月5日开始的Dominance War游戏美术挑战赛热身准备。为推动大赛顺利进行,我们将会给出一个富于创造性的热身题目,来激发网上每一位艺术家的创造力, 激发他们的动画以及绘画技术潜能。没有预先设立的概念,没有基本的模式,没有现成的想法, 是时候来开动你的大脑来进行原创了。为了庆祝第五届全球Dominance War大赛,今年预热挑战赛的超棒全新主题就是:
    Dominance War 大型多人在线(MMO)游戏主题美术大赛
    我们不会制作游戏,不过可以在全球Dominance War大赛中看到艺术家们对大型多人在线(MMO)游戏的角色的诠释,也是一件幸事。记住最重要的事情,Dominance War大赛是个充满想象、技术、异型、机械和高手的世界。时间背景设置在遥远的未来,城市一片废墟,地面上能看见硝烟弥漫的战争场面。具体细节,请参见供你们创作的类型角色,以及3D角色美术、概念美术 和角色动画创作应遵循的规则。全世界都在期待最棒的热身赛作品产生。那些勇于尝试的参赛者,祝你们好运! 规则:指导原则
    · 一切参加此挑战赛的作品只能从零开始(动画类可以使用DW提供的基本网格模型)。不可用预先存在的概念、草稿、图片、基网格或身体模型。
    · 请控制血腥和裸露程度。不要让DW大赛在一些国家遭遇禁止。
    · 在整个第五届Dominance War大赛中,美术家们只可以加入一支队伍。如果你开始加入的是polycount, 就不能中途转到gameartisans或者cgsociety。我们不欢迎背叛者。
    · 不要求你参加所有的挑战。挑你喜欢的那些参加。
    · 这是展示创作过程的挑战. 边创作边在你所选的论坛中发布你的过程图是绝对强制性的。不要到最后一天才让我们看到你的过程,否则你很有可能会被取消资格。
    · 你只能提交一张1000*1000最大350K的最终图片。什么意思呢?那就是200宽*1000高,没问题;999宽*500高也没问题,但是1001w*200h就不可以。图片必须包含你们团队的徽标,设计角色的名字,你自己的名字或者联系方式。
    · 你可以使用任何3D、2D或者动画软件包来创作你的参赛作品,也可以使用传统的介质,比如铅笔、纸、颜料等来创作。
    · 一人只能提交一个预热挑战赛作品。不要用不同的名字重复参赛或试图创作多个参赛作品来参赛。
    · 最终提交的作品不可再更改。如果你在截止日期前4天上传你的最终图片,就不能再让我们改动了。 所以在提交给系统之前,请确认你对自己的最后作品是否很满意。
    · 由公共投票来选出每支队伍中最好的作品,投票期为12月6日开始直到圣诞节假期结束。之后,把每支队伍的最佳作品集中到一起票选,决出总冠军,并与第五届Dominance War赛事所有的其他的优胜者一起,在2011年4月的时候公布结果。
  • 幽谷
    幽谷 2010-11-10 21:10:00
    3D角色美术-规则:
    你有4周时间按下列规格完成作品:截稿日期:11:59 p.m 东部时间, 星期一,2010年12月6日
    · 用3D完成上述类型角色中的一个
    · 重要规则:你参赛角色的皮肤、装备、服装或武器上必须包含你队伍的徽标或者颜色,也可以两者皆有。如果是徽标,必须能在你角色的身上看到。如果是颜色,你角色服装的色调应与你所代表队伍的色调一致。获取徽标和颜色,请访问—这里(http://www.dominancewar.com/2010/en/logos.php
    · 角色、武器和装备总共由3000个三角面组成
    · 漫反射(diffuse)、高光色(specular color)、高光级别(specular level)、晕光(glow)、凹凸(bump)、不透明(opacity)和环境光颜色(ambient color)的贴图面积预算均为1024x1024。例如,一张1024见方大小的漫反射展开图(diffuse sheet),一张1024见方大小的高光展开图(spec sheet),一张1024见方大小的光泽展开图(Gloss sheet)等等。不允许用法线贴图素材(Normal map sheet)。
    · 可将材质贴图拆分成若干小幅素材。4张512见方尺寸的或者2张512x1024尺寸的等等,都可以。
    · 任意软件包的任何照明解决方案均可使用。
    · 任意上色器(shader)均可使用。
    · 最终展示图需包括材质展开图(texture sheet)、线框图(wireframe)和全彩模型。不强制模型姿态的展示,且不强制加入底座(底座的多边形和材质另外计算,没有限制)。如果加入了底座,则其上不可有角色能拿起或使用的物体。
  • 幽谷
    幽谷 2010-11-10 21:10:00
    概念美术-规则:
    你有4周时间按下列规格完成作品:截稿日期:11:59 p.m 东部时间, 星期一,2010年12月6日
    · 创作一张全彩概念作品,须包含上述类型角色中的两个。请记住,这是一次游戏美术挑战赛,所以你的概念作品应该是一幅游戏概念美术设计。你创作的角色应能被转化成大型多人在线(MMO)游戏中低多边形预算的3D角色形态。
    · 你描绘的两个角色可以是肩并肩的伙伴,或者捉对厮杀企图相互摧毁的敌人。他们可以是待机站立形态,战斗形态,对镜头摆出一个动感的姿态,这些其实都由你决定。
    · 可以画动态姿势,只要能看清两个角色身体的大部分。如果你在画面中创作了更多角色,比如画一场正在进行的打斗,那么应该明确强调出哪两个角色是你概念设计的主角。
    · 重要规则:你参赛的两个角色中,至少其中之一的皮肤、装备、服装或武器上必须包含你队伍的徽标或者颜色,也可以两者皆有。如果是徽标,必须能在你角色(角色们)的身上看到。如果是颜色,你角色(角色们)服装的色调应与你所代表队伍的色调一致。获取徽标和颜色,请访问—这里http://www.dominancewar.com/2010/en/logos.php
    · 你的单幅图画必须展示两名角色90%以上的身体部分。把身体的大半藏在墙后、门后、洞里等等都是很糟糕的主意。如果是一条腿被马或其他坐骑挡住了,这样是可以的。对于本次挑战赛,创作一张半身图大部分表现角色的面部也不是一个好选择。
  • 幽谷
    幽谷 2010-11-10 21:11:00
    规则:方针和规范 · Dominance War对所有国家的所有艺术家开放。 · Dominance War期间提交的所有美术作品、草图和照片都归你所有,可以任意处置。你保留你作品的各项权利、所有权,以及/或者版权。 · 参赛作品若在任何媒体上发表,参赛者必须提前一周书面通知Dominance War组织者。 · 参赛者授权Dominance War使用参赛素材对Dominance War或者Game Artisans进行在线或平面媒体宣传,所涉及素材将配有明确的艺术家署名。 · 若某个参赛类别收到的参赛作品过少被认定不足以展开评审,Dominance War可以终止该类别的比赛。 · 评审们拥有最终决定权。 · 任何图片被认定包含暴力、种族主义、政治、宗教、色情或以不当形式表现任何煽动性题材的,可能被取消资格并被移除。何为适当题材由Dominance War以及/或者其指定代理人作出解读及全权处理。 · 参赛作品提交过期不候。所有参与Dominance War的论坛不对任何理由导致的作品过期提交负责。参赛者对留出合理的宽裕时间上传作品及做出相应计划负有全部责任。 · Dominance War全权决定取消比赛、延长比赛或者变更Domiance War V任意规则和截止日期,无论事先是否进行通知。
  • 螃蟹
    螃蟹 2010-11-11 11:08:00
    大力支持~~
  • 小琪
    小琪 2010-12-1 11:16:00
    期待长期赛 迷你时间太短 不知能有多少作品
  • ml462163
    ml462163 2010-12-25 11:38:00
  • jiansheng123
    jiansheng123 2011-1-2 14:25:00
    来晚了,哈哈。。
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