【转载】ParticleIllusion制作神奇的人物消失效果 

2010-10-28 22:00 发布

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效果预览: 6 d% T4 Z1 q X % j9 Z/ f4 [5 ^6 c+ V* u* l- D4 |* h1. 在本段影片中用到一個很實用的小技巧,就是讓人物漸漸消失的效果。影片中所使用的剪輯軟體是Adobe After Effect,相同的用其他的剪輯軟體也可以達到類似的效果。 & n, D% u$ Y( D, n前提之下要用相同的背景,而且攝影機的位置是不動的,這樣子拍攝的角度跟背景才不會有變化。先拍一段人物的畫面(稱為A影片),然後攝影機位置不動,再拍一段空的背景(稱為B影片)。: J( k/ k8 f( ^* Y8 t 強調一下,A與B二段影片的背景、光線、角度都必須相同。3 L7 m3 U7 w4 B; H4 T 在剪輯軟體內,A在B的上層,控制剪輯軟體影片的透明度(Opacity),讓帶有人物的A影片從100%顯示,到0%顯示(A影片完全透明),變成完全顯示B影片,就可以做到讓人物從顯示到漸漸消失的效果,完成之後將這段效果輸出avi影片。 / g: u* E1 O) E7 h/ E p# V/ v 2 m. T6 r4 m' I9 t3 U在After Effect 內調整Opacity7 L8 y" n7 A5 I! m7 w- `% ?. A 如果還無法體會的話,用Photoshop的Layer觀念,就可以清楚的了解了。' X9 V- h; B4 g$ L Z( } 影像遮罩 & [! ^. q, v( d! {! ~ 2. 先將消失前的人物該圖片輸出成一張圖檔。. Q: q* }$ [) C4 d- _
B Color Smilies

全部评论8

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-28 22:02:00
    將目前的影片畫面輸出圖檔 7 ~# r/ }) s" D3 [ U3. 接下來就要在影像處理軟體內處理遮罩了,影片中使用的是Corel Photo Paint,為這張影片加上遮罩,本處以Photoshop為例 ! O& g+ r# s8 i0 C3 L* A3 Q " l- O3 J0 C3 V6 d9 o/ c3 h3 ^ - }( x% }2 E; Q# q( V; h; t B在Photoshop內開啟該圖檔 - p% m% M1 X9 S" f! x @3 p4. 這張圖片在Photoshop內圖層是Background,增加一層Layer(圖層),然後在該圖層上使用Brush Tool(畫筆工具),用白色繪出人物的外形。 & B0 I$ E- j G. O
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-28 22:03:00
    新增Layer->畫筆工具(Brush Tool)->繪製人形 / ]( H, J. Y0 U s9 u 5. 然後用Magic Wand Tool(魔術棒工具),點選人物白色的部分,在圖層的面板中選擇Channels標籤,選擇Save Selection as channel,接著就可以看到在圖層面板上增加一個Alpha 1。 1 T+ y& W1 V% S: y' q 5 j! W7 T) k4 w ' q5 ?: S6 [5 b2 D: _, Z% F: Q使用魔術棒工具併選取白色人形->選擇Chennel標籤->選擇Save Selection as channel" h6 |: a; l: q' G: b: v- N) D 將這張影像檔案儲存為32 bit的Targa或是tiff的檔案格式,這二種格式都可以攜帶Alpha,而且particleIllusion也都支援。 7 M2 z/ V& f: A9 W因為省功,只用一張圖片,所以畫面中人物雙手攤開的畫面維持一段時間,不是馬上改變姿勢的動作,否則就不太自然了。或者,就必須照上面的操作,多處理幾張連續動作的去背。) N0 ~! y+ ]! t$ L- p Mask Emitter with image ( o% Y T% ]0 n% \. ~ 6. 接著回到particleIllusion內,背景的動畫是用前面步驟輸出的人物漸漸消失的影片。* R9 a7 B9 b v& D 在畫格1的時候,選擇emitters_05_12.il3內的Orbing Cover這一組效果。然後開啟Emitter Properties面板 -> Properties標籤 -> 核取 Mask emitter with image(s) -> Option -> 從開啟的 Area Emitter Mask Options 選擇剛剛製作的圖片。( g0 v' |% \) R
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-28 22:04:00
    Orbing Cover這組emitter的屬性面板->核取Mask emitter with image(s) % ]9 `+ v1 Y# i# E& d. x$ [7. Orbing Cover這組emitter是矩形的,原始的尺寸比較小,將其width與height拉大一點,儘量能夠跟背景圖大小相當。 但是Orbing Cover這組效果從一開始就顯示,所以必須從Number參數下手,先將Number參數Reset,然後將整段數值都拉到0;根據開始作用的時間,number調為100%,背景人物快要消失前再將number調為0,不讓emitter繼續噴出分子。我們可以看到,number的數值像是一個方波一般。' D. @: J; T$ T: q8 w# g 7 J# a9 Y4 G6 W調整Number參數像方波一般 / u9 C- N2 i6 k5 O3 E9 Y( M7 _接下再跟前面的操作步驟一樣,再加上一組emitter - Orbing Beam,這組的分子有點像上噴出的感覺。/ [4 q+ _ @: T7 K) q2 H5 o( K 完成的作品# x# B+ D% t8 Z" t( Z
  • match_zlj
    match_zlj 2010-10-28 23:30:00
    好教程 感谢感谢 哇卡卡卡 又赚到了
  • lovlzc
    lovlzc 2011-1-26 11:29:41
  • lovlzc
    lovlzc 2011-1-26 11:30:07
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-26 15:59:02
    收藏了 谢谢额!
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  • MINAMI
    MINAMI 2013-5-14 15:27:45

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