【转载】ParticleIllusion制作神奇的人物消失效果 

2010-10-28 22:00 发布

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效果预览: 7 S4 n0 j" x! ?/ I: u' ? $ B# R* v9 g" Z2 A/ F4 L2 L1. 在本段影片中用到一個很實用的小技巧,就是讓人物漸漸消失的效果。影片中所使用的剪輯軟體是Adobe After Effect,相同的用其他的剪輯軟體也可以達到類似的效果。* x! m% e. G& z9 {7 a 前提之下要用相同的背景,而且攝影機的位置是不動的,這樣子拍攝的角度跟背景才不會有變化。先拍一段人物的畫面(稱為A影片),然後攝影機位置不動,再拍一段空的背景(稱為B影片)。 ) u% ?4 I; y/ w6 }- b強調一下,A與B二段影片的背景、光線、角度都必須相同。 s' K7 |# G" \ 在剪輯軟體內,A在B的上層,控制剪輯軟體影片的透明度(Opacity),讓帶有人物的A影片從100%顯示,到0%顯示(A影片完全透明),變成完全顯示B影片,就可以做到讓人物從顯示到漸漸消失的效果,完成之後將這段效果輸出avi影片。! {5 ~! w# o7 Z) ^ Q : ?* z: C# a5 A; Q/ j/ X0 T在After Effect 內調整Opacity 1 \, }- O1 X! R$ X8 r如果還無法體會的話,用Photoshop的Layer觀念,就可以清楚的了解了。 ; g, q' M! e9 C h( K0 F影像遮罩 2 o8 ^" k. a' j" o0 F1 I2. 先將消失前的人物該圖片輸出成一張圖檔。 2 I9 I! y) Z) [. u7 T- j
B Color Smilies

全部评论8

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-28 22:02:00
    將目前的影片畫面輸出圖檔 5 V6 f% L! J) t" c& C8 T( b 3. 接下來就要在影像處理軟體內處理遮罩了,影片中使用的是Corel Photo Paint,為這張影片加上遮罩,本處以Photoshop為例4 I+ j2 E1 m. G# n, D. I # q: N8 W3 Y1 u5 @ ' P3 w; W3 v* H, i在Photoshop內開啟該圖檔 # G, q# V. B# R' T! w/ U6 t4. 這張圖片在Photoshop內圖層是Background,增加一層Layer(圖層),然後在該圖層上使用Brush Tool(畫筆工具),用白色繪出人物的外形。 2 K z7 {: W- L
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-28 22:03:00
    新增Layer->畫筆工具(Brush Tool)->繪製人形 / F6 p: z) z8 {" N2 m0 B# M) K5. 然後用Magic Wand Tool(魔術棒工具),點選人物白色的部分,在圖層的面板中選擇Channels標籤,選擇Save Selection as channel,接著就可以看到在圖層面板上增加一個Alpha 1。 ; @ Y1 I& N- i6 _& | # C7 z) Y) Y: K7 }- {% o - s5 F+ g! l. K; `使用魔術棒工具併選取白色人形->選擇Chennel標籤->選擇Save Selection as channel2 \$ }& a% i) ?8 r8 J c 將這張影像檔案儲存為32 bit的Targa或是tiff的檔案格式,這二種格式都可以攜帶Alpha,而且particleIllusion也都支援。$ S# R" l) _" u2 W* t. p+ } 因為省功,只用一張圖片,所以畫面中人物雙手攤開的畫面維持一段時間,不是馬上改變姿勢的動作,否則就不太自然了。或者,就必須照上面的操作,多處理幾張連續動作的去背。 / k* W. i7 S1 R; L# H3 XMask Emitter with image 9 `" P9 p5 G2 e9 u. \4 ?6 o 6. 接著回到particleIllusion內,背景的動畫是用前面步驟輸出的人物漸漸消失的影片。( c7 T3 ]5 t' l/ s0 C 在畫格1的時候,選擇emitters_05_12.il3內的Orbing Cover這一組效果。然後開啟Emitter Properties面板 -> Properties標籤 -> 核取 Mask emitter with image(s) -> Option -> 從開啟的 Area Emitter Mask Options 選擇剛剛製作的圖片。 ; O% B0 {% M. _' F: ~$ ~$ r4 u
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-28 22:04:00
    Orbing Cover這組emitter的屬性面板->核取Mask emitter with image(s) 7 K! S$ F8 l t$ z7. Orbing Cover這組emitter是矩形的,原始的尺寸比較小,將其width與height拉大一點,儘量能夠跟背景圖大小相當。 但是Orbing Cover這組效果從一開始就顯示,所以必須從Number參數下手,先將Number參數Reset,然後將整段數值都拉到0;根據開始作用的時間,number調為100%,背景人物快要消失前再將number調為0,不讓emitter繼續噴出分子。我們可以看到,number的數值像是一個方波一般。 7 |; f# u- k1 z- _# I8 Y9 s' J e 6 `& S! B4 G. X; s% Q0 ~! c: p9 N調整Number參數像方波一般 4 j4 ^: n. h. I* N8 ^2 C接下再跟前面的操作步驟一樣,再加上一組emitter - Orbing Beam,這組的分子有點像上噴出的感覺。 + b: R$ ^/ Q) P* Z! a: L完成的作品8 n& X) S' d- Z0 l$ K2 m, N
  • match_zlj
    match_zlj 2010-10-28 23:30:00
    好教程 感谢感谢 哇卡卡卡 又赚到了
  • lovlzc
    lovlzc 2011-1-26 11:29:41
  • lovlzc
    lovlzc 2011-1-26 11:30:07
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-26 15:59:02
    收藏了 谢谢额!. V1 ]9 }" O( k: j) n: ?2 ^$ K4 g
  • MINAMI
    MINAMI 2013-5-14 15:27:45

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