最近赶出来的测试题,求高手指导下。(顺便找工作) 

2010-09-17 17:05 发布

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本帖最后由 δ弥κ留 于 2011-9-25 16:23 编辑

本人做次世代场景道具的,想转网游角色,顺便上海地区找工作~
B Color Smilies

全部评论7

  • richung
    richung 2010-9-17 20:12:00
    武器螺丝钉和铁环不要做出来-。- ,要画出来的。和你角色比起来,武器的面太多了。 胳膊线多了点。贴图表现厚度问题还不是很好,UV最好注意区分位置,比如头占贴图1/4位置就把头所有贴图放在这个范围内,腾讯等一些公司对这个UV分布要求更严格=。=
  • 3厘米的距离
    3厘米的距离 2010-9-25 17:13:00
    角色轻飘飘,没有你要的力量感
  • 天
    2010-9-27 11:47:00
    多多联系基本功! 首先要把自己的素描关系搞对 再去提升别的能力吧
  • 阿正
    阿正 2010-11-16 09:36:00
    有点浮燥的感觉
  • 冰风之谷
    冰风之谷 2010-12-9 17:26:00
    面试的作品没必要做牛皮纸的效果的 人家要看的是你即时的截图
  • 亚特兰蒂斯
    亚特兰蒂斯 2010-12-9 21:46:00
    2楼的朋友说的真好
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2010-12-14 14:21:00
    原帖由 richung 于 2010-9-17 20:12:00 发表 武器螺丝钉和铁环不要做出来-。- ,要画出来的。和你角色比起来,武器的面太多了。 胳膊线多了点。贴图表现厚度问题还不是很好,UV最好注意区分位置,比如头占贴图1/4位置就把头所有贴图放在这个范围内,腾讯等一些公司对这个UV分布要求更严格=。=
    说得真好,感谢你的回答!

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