游戏角色的特效是怎么做的?有人能答吗? 

2006-10-03 15:19 发布

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如图,角色发秘技时有漂亮光线围在他周围,像魔兽的英雄...大家都明白我意思吧?首先,我想这特效应该不是平面做的,如果是平面图就很能把它和角色合在一起了,想很久难到是渲染出的图带通道,而把它放进某个可以把通道转为3维的软件里合的吗,具体还等大家分析下,最好能说说具体过程了...

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全部评论1

  • 354913462
    354913462 2006-10-7 15:48:00

    以魔兽争霸的人物为例.各族英雄底下都有光环.其实做法很简单在脚底下贴图.

    而光效在身体周围,首选用二维线画出光效路径,再用路径跟随命令,让面片绕二维线.再通过材质黑白透明贴图把静态或动态的光效贴图去.

    再在做画时,把所有面片指定到一个虚拟物体上,再指定到人物上.我想就可以了.

    如图不行,大家一起研究。

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