次时代即将来临 国内网游厂商纷纷瞄准Xbox 

2010-07-19 11:12 发布

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转至178游戏网 首度公开的Xbox360版《笑傲江湖OL画面 完美新作《笑傲江湖OL》《火炬之光》将首次登陆Xbox360 自网游与电影的联姻以来,网游行业开始朝多元化发展,在这场竞合之中,网游企业想得到更为合适的创意来源,回顾过去网游行业的每次新动作,但凡是另辟的新路子,接踵而来的就是无尽的模仿和跟风,但往往最后成功的都是国内一线游戏厂商。 在这个逐步更新的高端引擎的游戏年代里,强大的技术动力和无与伦比的视觉享受,无论在画面还是音效上都精雕细琢。“次世代网游”这个概念似乎离我们越来越近,当今网游技术不断地更新,虚幻3、CryEngine3引擎深层次挖掘其潜在能量,很多游戏都完美实现了“现代技术”与“最新网游”的完美结合。2010年的3月开始,已经接连2家公司公开表示旗下作品将推出XBOX版,此举在国内属首例。 据外媒报道,由完美时空(Perfect World)开发的大型在线游戏《笑傲江湖》(Sword Man)将登陆Xbox360平台,支持Xbox Live。 报道中着重介绍了《笑傲江湖》的背景来源以及来自中国的开发公司Perfect World。根据资料显示,自2008年与昱泉国际签订股票收购协议后,Perfect World就获得了Xbox平台的全套开发工具以及相应的技术引擎——2004年昱泉国际利用该引擎平台制作的《铁凤凰》就在E3国际大展荣获最佳创新游戏奖,并深受广大欧美玩家的好评。而此前,有消息称该公司旗下的另一款产品《火炬之光》(Torchlight,RunnicGame)也将登陆Xbox360平台——该说法得到Max Schaefer(前暴雪高管,现任RunnicGame CEO)的证实。 因此,报道在最后指出,中国游戏进入家用机市场的趋势已经非常明显,“中国制造的标签将不再局限在超市或者中餐馆,就是那些缩在家的玩家也将不得不接受这个东方国度的包围。” 金酷游戏紧随其后 先声夺人 30日,金酷CEO葛斌斌在接受媒体采访的时候表示,旗下最重点的项目《魔界2》所呈现出来的内容将是目前国内网游中都难以达到的高度,单机游戏般的超高游戏性。同时葛总还透露,如果顺利,《魔界2》的XBOX版将会在2010年底和玩家见面。 在年初就有报道指出,计算机图形显示技术的日臻完善不仅只体现在越来越漂亮的软件GUI,HD-DVD、Blue-Ray等等高清片源带来了数字影音的革命,XBOX360、PS3更是扛起了单机次世代的大旗,将数字娱乐推向了一个新的高地。而网络游戏要体现“次世代”特征除了在开发引擎上煞费苦心外,技术也开始成为了新热点。 还有谁瞄着XBOX市场 29日,金山在新浪微博上发布了一条短消息:“金山要用剑三的引擎做XBOX360主机平台的单机游戏。” 为什么网游厂商纷纷将目光投向了XBOX? Xbox平台是家用主机中最接近PC平台的机种,不但有类似的硬件架构,而且还有及其完善的网络功能XboxLive,极大降低了PC网游厂商的移植、研发、运营难度。Xbox目前已经拥有了庞大的用户群,这些玩家普遍愿意在Xbox上玩到网络游戏,而且微软在2008年适时推出了Xbox Live“微交易(Microtransaction)”功能以实现网游市场的道具收费体系。目前,Xbox网游市场的庞大潜力目前已经被EA和暴雪相继认可,而微软也正在大力推动亚洲网游厂商开发Xbox网游作品。 EA目前已经推出了Xbox平台的网游作品,暴雪目前有可能正在开发Xbox平台的网游。而亚洲Xbox网游目前几乎仍是空白,但日韩厂商已经着手研发,如今国内厂商拓展新平台的精神可嘉,只是不少玩家担心这些作品的网游版本尚未取得成功,推出XBOX版是否会显得力不从心,估计要留到XBOX版真正推出后才知道了。 衷心祝愿 国产游戏 能角逐于 国际游戏行业大舞台!
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