• Java诞生以将近有十个年头,不知道你只不知道,它每发布一个版本都有其自己特有的名字,并且有一定的规律,是不是很有趣呢?  已发行的版本: 版本号 名称 中文名 发布日期 JDK 1.1.4& ...
    2006-12-13
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  •  对象剔除是图形编程中一个重要的方面。渲染那些看不见的物体是十分耗时的。然而,就目前来说当务之急是优化剔除算法本身。因为通常剔除算法会消耗大量的处理时间。 传统的算法对于一般情况的处理已经提升得很快了 ...
    2006-12-13
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  • Mathematics for Computer Graphics数学在计算机图形学中的应用Greg Turk, August 1997 “学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。答案取决于你想在计算 ...
    2006-12-13
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  • 本想写篇关于角色设定的感想,于是顺手把这篇文章给翻译了,E文水平有限,很多地方可能翻译得面目全非,附原文在下面,如有错误之处,请达人指正,欢迎讨论。 by Harvey Smith翻译:怡红浪子所谓“角色” ...
    2006-12-13
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  • 作者:雷年胜 本文选自:赛迪网          信息技术的发展时间虽然不长,但其爆炸式的发展速度使信息技术迅速覆盖社会和人类生活的各个角落。程序员们是这场 ...
    2006-12-14
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  • 程序员与妓女的相同之处:   程序员与妓女基本一样,以下为证: ^_^ 1、 都是靠出卖为生。 2、 吃青春饭,人老珠黄肯定混不下去。 3、 越高级收入越高,当然中间人的抽 ...
    2006-12-14
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  • 这是一个求问和讨论的帖子,希望大家都来说说,搞人也来指点指点。    就说网游吧,说一个网游有内涵,内涵指的是什么?    一个中国武侠背景的MMORPG,如果要体现中国文化、武侠文化 ...
    2006-12-14
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  •    最近与身在异国的友人聊天时,得知笔者乃是游戏行业的从业人员后,友人便欣然向我推荐了这本书。据友人称,该书不仅在国外同类书籍销售中名列前茅,更受到游戏业内广泛的推荐。许多游戏从 ...
    2006-12-18
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  •  在以往华南IT圈出现的人物中,多是为圈内人士所熟悉的老板或总经理的角色,于是有读者来信说:"……有名气的人,他们的故事固然精彩,但其实我还是很想了解圈内中大多数不为人熟悉的,默默无闻的创业者,因为他们 ...
    2007-2-6
    3232 0 0
  • 如题所示,序列化对象时,指针对象有什么好的处理方式?
    2007-7-30
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  • AI_Tank 是用C# 语言编写的一个人工智能游戏,该游戏的内容是游戏双方(或多方)坦克之间的较量,与普通游戏不同的是,坦克的行为由各个游戏者事先写好的AI逻辑决定。在AI代码中,编写者需要通过有限的外部信息,( ...
    2007-8-19
    2765 0 0
  • 有没有没有北京的游戏开发公司要新人的呀 我是学做游戏的 现在想要找一个公司学习 纯粹的这行业的无经验的新人 希望有一个可以学习的机会 自己比较希望逻辑编程序 C++ 的
    2008-1-17
    2816 0 0
  • 求一段可以生成多通路的迷宫生成算法~
    2008-8-17
    2697 0 0
  • 请教各位兄弟 .net实现nat穿透技术 谁了解 现急需解决这个问题 救急!!! 我不懂编程,我想问的是 做游戏的客护端 一般用什么语言 1 。NET适合做什么类型游戏 2他能实现nat穿透技术吗。 3技术难点在哪 4有 ...
    2008-8-26
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  • 请问游戏开发用Borland c++,不用vc ,行不行?如果不行?why ?
    2009-2-11
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  • 咱是新人,请各位老鸟多指点指点 咱就想用java变成软件来做个可控制的3d画面,但是在网上研究过一段时间后发现, 貌似现在网上很难找到有关java3d开发的教程示例或则api,希望这里有人能指点下
    2009-9-16
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    本帖最后由 mqbfsz5590 于 2013-3-14 14:03 编辑 1——————————
    2009-9-21
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  • 来源:广东(动漫游戏)总校  经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章, ...
    2011-3-1
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  • 公司由于先前方向的偏离,出了点意外。 现在的情况是: 有一定跟运营合作的优势,有一定的资金,最匮缺的是重新制作项目的时间。 所以发帖寻找: 完成或者完成度很高的游戏项目。 我们缺项目,如果你们缺渠道的 ...
    2011-8-3
    2422 0 0
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