• 如有转载, 请注明出处:http://www.azure.com.cn/近日突然变得的比较清闲,这样我就可以仔细想想以前没有想清楚的问题。椭球碰撞是现今比较高效的一种方法。看了老外的一篇论文,<<Improved Collision& ...
    2007-5-8
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  • 刚刚讲过的《Alpha混合》及它的应用,够广泛的吧。当时我也认为几乎所有的色彩变换都可以转化成一个alpha混合的问题,但后来有一天晚上睡觉前闲得没事,想到了中学物理里的一些色彩知识,觉得还有其他的色彩转换方式 ...
    xxb
    2007-8-14
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  • 在黑客世界里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度,同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案。    首先你必须明白,黑客们只偏爱艰巨 ...
    2006-12-12
    2109 0 0
  • Silverlight应用程序发布时会将所有本地资源及类库dll打包进xap文件中,好处是可以非常方便的在网页中部署及桌面化使用;但是同时带来了高度的源码泄露风险。众所周知,xap文件可以被zip等解压软件顺利打开,里面的d ...
    2011-4-1
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  • 图形引擎体系设计的一些构思   首先声明一点,这是本人的构思,没成事实,请探讨。   首先我认为一个图形引擎最重要的是体系结构,结构决定了易用性,灵活性,以及效率和稳定性。易用性: ...
    2006-12-18
    2115 0 0
  • ====================================================== 关于virtual 一般有3种用法: virtual function, pure virtual function, 和 virtual inheritance. 今 ...
    2006-12-19
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  • 本节的目的只有一个:提升性能!首先给出msdn中关于WPF性能优化及提升的文章目录地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970683.aspx关于Silverlight性能优化及提升的文章目录地址:http://msdn.microsoft ...
    2011-4-1
    2047 5 0
  •   为什么要使用DDRAW中的Gamma控制功能来做淡出呢?有两个主要原因:第一个是因为简单;第二是因为使用Gamma淡出,你不会丢失任何存储在主表面中的信息。  既然这样,在实现这种技术之前,有些不显眼的小事情我 ...
    xxb
    2007-8-14
    2059 0 0
  • CRectTracker是一个很有用的类,可以通过调用CRectTracker::TrackRubberBand 响应WM_LBUTTONDOWN消息来创建一个橡皮区矩形。 下例表明使用CRectTracker移动和重置视窗中的蓝色椭圆的大小是很容易的事情。 首先,在文 ...
    2011-2-22
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  • 为什么要实时转换颜色深度? 通常, 2D 游戏中的位图, 无论在外存中按什么颜色深度存放, 加栽后都被转换成了需要的颜色深度. 我们不太注意颜色深度转换说需要的时间. 但是, 现在不同了. 云风未来的计划中, ...
    xxb
    2007-8-14
    2055 0 0
  •   有一天一个朋友问我如何使几张256色图片的条色板得到统一?如何在256色模式中实现Alpha混色,明暗 等处理。问题很经典,我长期从事SDK研究所以这个是课题中不可少的一部分。结论在于不仅解决了调色板匹 配问题。 ...
    xxb
    2007-8-14
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  • 本节我将为大家讲解如何在Silverlight平台上实现上一节中的纸娃娃系统,即WPF->Silverlight的移植。众所周知Silverlight是WPF的子集,Silverlight对像素位图的处理是在3.0版本之后才开始支持,本节我将大量的用到它 ...
    2011-4-1
    2003 5 0
  • template T For(int from, int to, FAdd fAdd, FElem fElem) {   assert(to >= from);   T sum = fElem(from);   for (int i = from + 1; i
    2011-2-28
    2017 1 0
  • 如果您在使用WPF/Silverlight进行相关动画开发中使用了Storyboard,并对关联属性进行了动画修改,那么您是否有注意到这些关联属性常常无法再通过直接赋值的形式去修改,尽管它的值已经被更改,但却始终无法在界面上 ...
    2011-4-1
    2015 5 0
  • 来源:IIEEG02-24-2011   1. Tokenizer类 - 实现   // @author - Patric Ye   // @Date - 13 September, 2010   // @Version - 0.1   #include "stdafx.h"   #include   using namespace std; ...
    2011-2-25
    2016 0 0
  • 利用MMX优化64K色Alpha混合算法  自从今年 3 月云风开始使用 Pentium 200MMX CPU 后, 一直在考虑如何用 MMX 技术加快 Alpha 混合的操作, 尤其是针对目前常用的高彩模式. 而早先在国外一个有关游戏编程的 MailList ...
    xxb
    2007-8-14
    1954 0 0
  • 下载源文件今天我们主要介绍的是几个常用的api函数,通过它我们可以获取用户磁盘的相关信息。其主要函数原型说明如下:1.获取系统中逻辑驱动器的数量The GetLogicalDrives function retrieves a bitmask representin ...
    2011-2-25
    1856 0 0
  • 摘  要  该文讨论了彩色图像的变形扭曲技术,并针对二维变形给出了一个速度、精度均令人满意的算法。    关键词  变形  反变换  双线性插值  增量计算一、引言  ...
    xxb
    2007-8-14
    1902 0 0
  • 来源:IIEEG02-25-2011   第一种const指针:   const double *pc = 0;   这种类型的定义表示pc指针指向的内存的内容不可通过pc来修改!   const 变量的地址只能赋给const指针:   const double *pc = 0; ...
    2011-2-25
    1875 0 0
  • WaitForSingleObject(hTimer,INFINITE)在中文没问题,在英文XP下为什么通不过啊
    2011-2-25
    1855 1 0
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