• 請問C++高手 main.cpp 如何編譯成DLL 這是fallout_font.dll的C++跟 noword 要來的,搞了老半天沒法編譯成DLL 目前繁體化問題主要在提示框文字變亂碼如下圖 對話如果太長會有第二段以上時如果有繁體字時有時會變 ...
    gvx
    2011-5-19
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  • 现在有很多人在csdn上卖东西啊,先鄙视下。然后予以反击,csdn是交流的地方,不是交易的地方.................1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键<table border oncontextmenu ...
    2006-12-31
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  • 作者:yanglilibaobao C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法。这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为带面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压 ...
    2006-12-31
    3017 2 0
  • 这是本人学习江超宇翻译的NeHe OpenGL Tutorial 的结果,这个教程新手看很实用,只要你懂一点点OpenGL和WIN32就可以看的很明白. 创建了一个新的 Win32 程序(并非控制台程序) 之后,&nbs ...
    2006-12-6
    3025 2 0
  • 作者:yanglilibaobao关于C++中异常的争论何其多也,但往往是一些不合事实的误解。异常曾经是一个难以用好的语言特性,幸运的是,随着C++社区经验的积累,今天我们已经有足够的知识轻松编写异常安全的代码了,而且编 ...
    2006-12-31
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  • 枚举器 请看例1中声明的类型,它存在于其自身的源文件中,并编译为一个只包含此类型的程序集: 例1: publicenumclassTransactionType: unsignedchar{Deposit,Withdrawal,Transfer}; 与想像的一样,枚举器中的Depo ...
    2011-2-22
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  • C++标准库的所有头文件都没有扩展名。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义,其中18个提供了C库的功能。 形式的标准头文件【 例外】其内容与ISO标准C包含的name.h头文件相同,但容纳了C++扩展的功能。在 形式 ...
    2011-2-22
    4025 1 0
  • 这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多 ...
    2011-2-22
    4487 1 0
  • 译者:Panic     很多人写代码是照猫画虎,这些“猫”最终就变成了教条(注1)。一旦教条被人熟知,不同的变量,数值,功能就被按照教条使用,然后用一些“胶水”代码组合起来,实现需要的方 ...
    2006-12-8
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  • 作者:眼镜这年头,在这个论坛里面已经没有什么技术贴了...呵呵~发一篇惊天地,泣鬼神的帖子.当然这个只是模拟键盘的终极模拟.呵呵~     键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使 ...
    2007-3-21
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  •   来自:www.q3acn.com0. 前言 "blah, blah, blah..." 各位quaker晚上好,白天也好,这里是q3acn.com的article栏目,这次为你准备的内容是mod制作入门教程,在屏幕的右方你可以看到目录,其中第1节是 ...
    2006-12-19
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  •   .:.:第一章: c语言概论:.:.  第一章: C语言概论C语言的发展过程  C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著 ...
    2006-12-27
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  • 值得注意的细节,值得一览!1. 概述本文主要包括以下几个方面:编码基本知识,java,系统软件,url,工具软件等。在下面的描述中,将以"中文"两个字为例,经查表可以知道其GB2312编码是"d6d0 cec4",Unicode编码为"4e2 ...
    2006-12-31
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  • 关于PORT的生成和BSP的分割可以查看“天堂里的死神”的译文和SAYA3D的“关于如何剔除多余PORTS”一文。。 我想研究过BSP的分割和PORT生成的人都会有自己的办法解决多余PORT的剔除的。 在这里我说说我的点看法。 ...
    2009-8-31
    3964 1 0
  • 什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说和底层的技术,只要看帮助,查资料就能找到,对于速度快,只要编得多也就熟能生巧了。 我认为 ...
    2011-2-22
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  • 有哪位高手知道喷泉系统怎么做吗。编程开发工具是VS2005 DirectX SDK开发包 谢谢了!
    2010-12-17
    4681 1 0
  •  本文面向的读者:学习过C++程序设计语言(也就是说学习过Template),但是还没有接触过STL的STL的初学者。这实际上是我学习STL的一篇笔记,老鸟就不用看了。 什么是泛型程序设计   我们可以简单的理解为:使 ...
    2011-2-22
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  • C/C++语言编码规范来自:CSDN1.说明为了保证在软件开发过程中,全体成员的代码风格一致,便于维护,提高软件产品的质量和保持开发产品的延续性,特制定本编码规范。本规范详细规定了源代码书写、变量命名、函数/过程 ...
    2006-12-7
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  • 小弟第一次接触这东西,不知道前辈们做游戏都是用什么来解码视频已经音频的,给小弟也指条明路 小弟公司打算用xvid解码视频 FMOD解码音频,解码没问题但是出现影音不同步问题。。出现了音频播放比视频播放快的“常规 ...
    2009-2-6
    4417 1 0
  • 两个星期的努力(当然实际的时间只有3,4天),偷偷用加班的时间调试的代码。由于时间仓促,只对目前的场景进行了测试,对于别的场景估计会出问题,问题主要在精度,可以适当调节那个NODE 中 ELLIPSE,或则直接修改C ...
    2009-8-26
    4324 1 0
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